Světla ve stylech osvětlení nástroje Inventor Studio – reference

Popisuje postup přidání světel aplikace Studio do stylů osvětlení prostředí a vytvoření uživatelských stylů osvětlení pro zvláštní účely. Světla nástroje Studio zdokonalují rendrované scény.

Přístup:

Na pásu karet klikněte na kartu Rendrování panel Scéna Studiové styly osvětlení .

V prohlížeči nástroje Studio dvakrát klikněte na styl osvětlení nebo v seznamu stylů v dialogu Studiové styly osvětlení klikněte na světlo u libovolného stylu, který obsahuje standardní světlo.

Dialog Studiové styly osvětlení, příkazy místní nabídky pro světla nástroje Studio

Poznámka: Tyto příkazy nelze použít v případech osvětlení prostředí, jejichž styl neobsahuje alespoň jedno světlo nástroje Studio. Pokud je obsahuje, fungují příkazy pouze pro ně.

V dialogu Styly osvětlení v seznamu stylů lze kliknout pravým tlačítkem myši na jakékoliv světlo, a přejít tak k následujícím příkazům:

Přejmenovat světlo

Pokud je tato možnost vybrána, bude název světla převeden do režimu úprav. Zadejte nový název a klikněte mimo pole pro úpravy.

Nové světlo

Zobrazí dialog Definice nového světla. Proveďte požadovaný výběr a nastavení. Klikněte na tlačítko OK a přidejte nové světlo.

Odstranit světlo

Odstraní zvolené světlo ze stylu.

Vytvořit místní světlo

Vytvoří nové místní světlo pomocí nastavení zvoleného světla. Uzel místního světla je umístěn ve složce Local Light v prohlížeči scény.

Styly osvětlení, příkazy místní nabídky uzlu světla

V prohlížeči v seznamu světel pod uzlem Styly osvětlení lze kliknout pravým tlačítkem myši na jakékoliv světlo, a přejít tak k následujícím příkazům:

Kopírovat světlo

Vytvoří nové světlo pomocí parametrů zvoleného světla. Nové světlo bude mírně odsazeno od zvoleného světla.

Upravit

Pro zvolené světlo zobrazí dialog úprav. Můžete změnit typ světla, jeho parametry a polohu.
Přesunout Aktivuje 3D příkaz Přesunout, který umožňuje nové umístění světla. Klepněte na šipku trojice a přetáhněte ji do umístění světla.
Zapnuto

Povolená světla jsou volitelná a ovlivňují scénu. Pokud není tato možnost povolena, světlo je volitelné v prohlížeči a neovlivní scénu.

Odstranit Odstraní zvolené světlo. Uzel je odstraněn ze složky místního světla a z grafické oblasti.
Animace světla Zobrazí dialog Animace světla. Definujete polohu světla a parametry pro konec aktuální akce animace.
Viditelnost Přepíná viditelnost světla ve scéně. Efekty světla jsou v dané scéně stále viditelné.