Řídí barvu, mezery mřížky a odrazy základní roviny.
Pás karet: karta Pohled panel Vzhled příkaz Základní rovina
Zatímco je zobrazen dialog, ručně změňte velikost základní roviny (výchozí). Tato interakce se podobá změně velikosti pracovní roviny. Dostupné jsou pouze čáry ohraničení, nikoli čáry rastru.
Zatímco je zobrazen dialog nastavení základní roviny, můžete přemístit její počátek pomocí 3D manipulátoru.
Základní rovina se zobrazuje na souřadnicích 0,0,0 modelu. Polohu roviny můžete upravit pomocí odsazení výšky.
Určuje vzdálenost od bodu počátku k základní rovině. Jako vstupní hodnoty jsou akceptována kladná a záporná reálná čísla. Při zadání záporné hodnoty se základní rovina přesune nad rovinu se souřadnicemi 0,0,0. Je užitečné v případě, že se podklad nedotýká modelu.
Základní rovina je vždy rovnoběžná s dolní stranou nástroje ViewCube. Orientaci základní roviny můžete předefinovat změnou orientace nástroje ViewCube.
Pozastavíte-li kurzor na obrázku, zobrazí se zpráva o změně orientace.
Zaškrtnutí tohoto políčka určuje, že barva základní roviny je definována uživatelem. Barva se zobrazí v mezích ohraničení základní roviny.
Kliknutím na tlačítko barvy zobrazíte výběr barev. Určete požadovanou barvu a klikněte na tlačítko OK.
Čáry mřížky jsou zobrazeny nad barvou základní roviny, pokud tyto dvě barvy nejsou shodné.
Určuje procento neprůhlednosti barvy, které můžete zadat nebo určit přetažením jezdce. Rozsah je 0–100 procent. Hodnoty vyšší než 100 jsou nastavovány na 100 procent.
Hodnota jednotky modelu určující vzdálenost mezi vedlejšími čarami rastru. Platným zadáním je kladné reálné číslo.
Platnými zadáními jsou kladné celočíselné hodnoty v rozmezí 1 až 512.
Pokud je toto políčko zaškrtnuto, snižuje se při oddalování počet čar rastru. Čáry rastru se znovu objeví při přibližování.
Procento odraz pozorovaného na základní rovině vyjádřené jako celé číslo.
Rozsah: 0–100 %.
Odlesky se zobrazí, pokud jsou zapnuty odrazy od terénu a není nutné, aby byla základní rovina viditelná.
Procento rozmazání použité na odraz, když je viditelný na základní rovině. Hodnota je vyjádřena jako celé číslo.
Rozsah: 0–100 %.
Používá se spolu s nastavením Prudký pokles rozmazání k vytvoření realističtějšího vzhledu.
Omezuje míru slábnutí odrazu, k němuž dochází, když se úhel dopadu blíží rovnoběžnosti se základní rovinou.
Napodobuje úhel, při němž se odraz zmenšuje a zcela zmizí.