V modelu přiblíží nebo oddálí pohled tak, aby byly všechny prvky v modelu zobrazeny v grafickém okně. Ve výkresu přiblíží nebo oddálí pohled tak, aby byl celý aktivní list zobrazen v grafickém okně.
Změní kurzor na nitkový kříž, který se používá k definování okna pohledu. Prvky v okně přiblížení, které vyplní grafické okno.
Změní kurzor na šipku, která se používá k přiblížení nebo oddálení pohledu. Pohled je možné přibližovat a oddalovat i tehdy, když jsou aktivní jiné příkazy.
Změní kurzor na čtyřsměrnou šipku, která se používá k přetažení pohledu v grafickém okně.
V modelu přiblíží nebo oddálí vybranou hranu, konstrukční prvek, čáru nebo jiný prvek, kterými zaplní grafické okno. Prvek můžete vybrat před nebo po kliknutí na příkaz Přiblížit. Ve výkresech se nepoužívá.
V modelu přidá do pohledu značku otočení a kurzor. Pohled lze otočit v rovině obrazovky okolo středové značky, okolo vodorovné či svislé osy nebo okolo os X a Y. Ve výkresech se nepoužívá.
V modelu přiblíží, oddálí nebo otočí model, aby se zobrazil vybraný prvek v rovině obrazovky nebo vybrané hrany či čáry vodorovné vzhledem k obrazovce. Ve výkresech se nepoužívá.
Změní aktuální pohled s použitím orientace a hodnoty přiblížení předchozího pohledu.
Příkaz Předchozí pohled, který se ve výchozím nastavení nachází na panelu Navigovat karty Pohled, lze přidat na panel navigace kliknutím na rozevírací šipku v pravé dolní části panelu navigace a výběrem položky Předchozí pohled z nabídky Přizpůsobit.
Po použití příkazu Předchozí pohled dojde ke změnám v dalším pohledu.