Definuje vazební dvojici zvanou iVazby k určení způsobu, jakým se součásti spojí po vložení do sestavy.
Značky určují iVazby. Značky znázorňují typ a stav iVazby. Značku můžete přejmenovat tak, aby se shodovala s odpovídající vazbou v dalších součástech.
V rámci jedné součásti může být definováno více iVazeb.
- Přístup
-
Pás karet:
karta Správa
panel Autor
iVazba
- Karta Sestava
- Určuje jeden nebo více typů vazeb, geometrii a názvy vazeb k nadefinování iVazeb. První určená vazba je primární iVazba.
- Typ
- Určuje odpovídající typ vazby, když je součást vložena a spojena vazbou v sestavě.
- Vazba proti sobě
- Určuje, že vybraná plocha je umístěna proti jiné ploše, přiléhá nebo je zarovnaná s jinou plochou na komponentě s odpovídající iVazbou.
- Úhlová vazba
- Určuje povolený úhel vybrané hrany nebo rovinné plochy vzhledem k jiné komponentě s odpovídající iVazbou.
- Tečná vazba
- Vyžaduje kontakt s vybranou plochou, rovinou, válcem, koulí nebo kuželem v tečném bodě na komponentě s odpovídající iVazbou.
- Vazba vložení
- Vyžaduje čelní vazbu proti sobě mezi rovinnými plochami a vazbu proti sobě mezi osami na komponentě s odpovídající iVazbou.
- Výběr
- Vybere geometrii na součásti, která bude spojena vazbou s iVazbou na jiné součásti.
- Odsazení nebo Úhel
- Určuje vzdálenost nebo úhel, o který budou poloviny iVazby od sebe odsazeny.
- Řešení
- Zobrazuje vztahy definované spojením vazbou dle odpovídající iVazby v sestavě.
- Karta Pohyb
-
- Typ
-
- Omezení rotačního pohybu
- Určuje otočení jedné komponenty vzhledem k jiné pomocí určeného poměru. Válcové plochy se implicitně nastaví podle geometrického převodu mezi zvolenými válci.
- Omezení rotačního a posuvného pohybu
- Určuje, jak se dvě komponenty vůči sobě posunou podle nadefinovaného poměru.
- Výběry
- Vybere geometrii na dvou komponentách, aby je bylo možné vazbami spojit. Můžete určit jednu nebo více křivek, rovin nebo bodů, které definují, jak díly do sebe zapadnou.
- Převod nebo Vzdálenost
-
- Převod
- U vazby otočení převod určuje, o kolik se otočí druhý výběr, jakmile se otočí první výběr. Například při hodnotě 4.0 (4:1) se otočí druhý výběr o čtyři jednotky pokaždé, když se otočí první výběr o jednotku. Při hodnotě 0.25 (1:4) se otočí druhý výběr o jednu jednotku pokaždé, když se otočí první výběr o čtyři jednotky. Výchozí hodnota je 1.0 (1:1). Pokud jsou vybrány dva kuželové povrchy, vypočítá a zobrazí se výchozí poměr, který je relativní vzhledem k poloměrům obou výběrů.
- Vzdálenost
- U vazeb otočení-posunutí určuje vzdálenost, o jakou se posune druhý výběr vzhledem k jedné otáčce prvního výběru. Například při hodnotě 4.0 mm se přemístí druhý výběr o 4.0 mm při úplné otáčce prvního výběru. Pokud je první výběr válcový povrch, zobrazí a vypočítá se výchozí vzdálenost, která je obvodem prvního výběru.
- Řešení
- Určuje, jestli se jedná o pohyb vpřed nebo vzad. Klikněte na příslušné tlačítko.
Název a seznam shod
Pomocí dialogu Umístit komponentu můžete vybrat komponentu a potom možnost Interaktivně umístit s pomocí iVazby nebo Automaticky generovat iVazbu na místě. Je-li v sestavě již umístěna minimálně jedna komponenta, iVazby se přiřadí. Přesnost výsledků lze zvýšit vytvořením Seznamu shod.
Pomocí dialogu Umístit komponentu můžete vybrat komponentu a potom možnost Interaktivně umístit s pomocí iVazby nebo Automaticky generovat iVazbu na místě. Je-li v sestavě již umístěna minimálně jedna komponenta, iVazby se přiřadí. Přesnost výsledků lze zvýšit vytvořením Seznamu shod.
- Název
- Vytvoří název iVazby. Můžete zadat název nebo nechat prázdné a výchozí název se vytvoří automaticky.
- Seznam shod
- Vytvoří seznam názvů iVazeb. Až bude komponenta umístěna, porovnávací funkce se nejprve pokusí najít první název v seznamu a potom přizpůsobí vlastnosti iVazby.
- Přidat název do seznamu
- Přidá název. Klikněte na něj a potom zadejte název.
V tomto příkladu je více výskytů komponentu sestaveno do žebříkovitého formuláře. K získání tohoto formuláře je seznam shod iVazeb vytvořen tak, že Sloup 1 je vždy umístěn do Díry 2.
- Vytvořte vazbu vložení iVazeb nazvanou Vložení_1 na Sloupec 1. Otevřete dialog a vytvořte preferovanou shodu (Vložení_2) jako první zadání do seznamu shod.
- Vytvořte vazbu vložení iVazeb nazvanou Vložení_2 na Díra 2. Otevřete dialog a vytvořte preferovanou shodu (Vložení_1) jako první zadání do seznamu shod.
- Umístěte první výskyt komponenty do sestavy.
- Umístěte druhý výskyt komponenty pomocí dialogu Umístit komponentu. Zapněte jednu z možností iVazeb (Interaktivně umísťovat s pomocí iVazby nebo Automaticky generovat iVazby na místě).
Poznámka: Chcete-li přidat vazby k umístění, postupujte podle těchto kroků k vytvoření Vložení_3 a Vložení_4 na zbývající prvky.