Vytvoření iVazby – reference

Definuje vazební dvojici zvanou iVazby k určení způsobu, jakým se součásti spojí po vložení do sestavy.

Značky určují iVazby. Značky znázorňují typ a stav iVazby. Značku můžete přejmenovat tak, aby se shodovala s odpovídající vazbou v dalších součástech.

V rámci jedné součásti může být definováno více iVazeb.

Přístup
Pás karet: karta Správa panel Autor iVazba
Karta Sestava
Určuje jeden nebo více typů vazeb, geometrii a názvy vazeb k nadefinování iVazeb. První určená vazba je primární iVazba.
Typ
Určuje odpovídající typ vazby, když je součást vložena a spojena vazbou v sestavě.
Vazba proti sobě
Určuje, že vybraná plocha je umístěna proti jiné ploše, přiléhá nebo je zarovnaná s jinou plochou na komponentě s odpovídající iVazbou.
Úhlová vazba
Určuje povolený úhel vybrané hrany nebo rovinné plochy vzhledem k jiné komponentě s odpovídající iVazbou.
Tečná vazba
Vyžaduje kontakt s vybranou plochou, rovinou, válcem, koulí nebo kuželem v tečném bodě na komponentě s odpovídající iVazbou.
Vazba vložení
Vyžaduje čelní vazbu proti sobě mezi rovinnými plochami a vazbu proti sobě mezi osami na komponentě s odpovídající iVazbou.
Výběr
Vybere geometrii na součásti, která bude spojena vazbou s iVazbou na jiné součásti.
Odsazení nebo Úhel
Určuje vzdálenost nebo úhel, o který budou poloviny iVazby od sebe odsazeny.
Řešení
Zobrazuje vztahy definované spojením vazbou dle odpovídající iVazby v sestavě.
Karta Pohyb
Typ
Omezení rotačního pohybu
Určuje otočení jedné komponenty vzhledem k jiné pomocí určeného poměru. Válcové plochy se implicitně nastaví podle geometrického převodu mezi zvolenými válci.
Omezení rotačního a posuvného pohybu
Určuje, jak se dvě komponenty vůči sobě posunou podle nadefinovaného poměru.
Výběry
Vybere geometrii na dvou komponentách, aby je bylo možné vazbami spojit. Můžete určit jednu nebo více křivek, rovin nebo bodů, které definují, jak díly do sebe zapadnou.
Převod nebo Vzdálenost
Převod
U vazby otočení převod určuje, o kolik se otočí druhý výběr, jakmile se otočí první výběr. Například při hodnotě 4.0 (4:1) se otočí druhý výběr o čtyři jednotky pokaždé, když se otočí první výběr o jednotku. Při hodnotě 0.25 (1:4) se otočí druhý výběr o jednu jednotku pokaždé, když se otočí první výběr o čtyři jednotky. Výchozí hodnota je 1.0 (1:1). Pokud jsou vybrány dva kuželové povrchy, vypočítá a zobrazí se výchozí poměr, který je relativní vzhledem k poloměrům obou výběrů.
Vzdálenost
U vazeb otočení-posunutí určuje vzdálenost, o jakou se posune druhý výběr vzhledem k jedné otáčce prvního výběru. Například při hodnotě 4.0 mm se přemístí druhý výběr o 4.0 mm při úplné otáčce prvního výběru. Pokud je první výběr válcový povrch, zobrazí a vypočítá se výchozí vzdálenost, která je obvodem prvního výběru.
Řešení
Určuje, jestli se jedná o pohyb vpřed nebo vzad. Klikněte na příslušné tlačítko.

Název a seznam shod

Pomocí dialogu Umístit komponentu můžete vybrat komponentu a potom možnost Interaktivně umístit s pomocí iVazby nebo Automaticky generovat iVazbu na místě. Je-li v sestavě již umístěna minimálně jedna komponenta, iVazby se přiřadí. Přesnost výsledků lze zvýšit vytvořením Seznamu shod.

Pomocí dialogu Umístit komponentu můžete vybrat komponentu a potom možnost Interaktivně umístit s pomocí iVazby nebo Automaticky generovat iVazbu na místě. Je-li v sestavě již umístěna minimálně jedna komponenta, iVazby se přiřadí. Přesnost výsledků lze zvýšit vytvořením Seznamu shod.

Název
Vytvoří název iVazby. Můžete zadat název nebo nechat prázdné a výchozí název se vytvoří automaticky.
Seznam shod
Vytvoří seznam názvů iVazeb. Až bude komponenta umístěna, porovnávací funkce se nejprve pokusí najít první název v seznamu a potom přizpůsobí vlastnosti iVazby.
Přidat název do seznamu
Přidá název. Klikněte na něj a potom zadejte název.

V tomto příkladu je více výskytů komponentu sestaveno do žebříkovitého formuláře. K získání tohoto formuláře je seznam shod iVazeb vytvořen tak, že Sloup 1 je vždy umístěn do Díry 2.

  1. Vytvořte vazbu vložení iVazeb nazvanou Vložení_1 na Sloupec 1. Otevřete dialog a vytvořte preferovanou shodu (Vložení_2) jako první zadání do seznamu shod.
  2. Vytvořte vazbu vložení iVazeb nazvanou Vložení_2 na Díra 2. Otevřete dialog a vytvořte preferovanou shodu (Vložení_1) jako první zadání do seznamu shod.
  3. Umístěte první výskyt komponenty do sestavy.
  4. Umístěte druhý výskyt komponenty pomocí dialogu Umístit komponentu. Zapněte jednu z možností iVazeb (Interaktivně umísťovat s pomocí iVazby nebo Automaticky generovat iVazby na místě).
Poznámka: Chcete-li přidat vazby k umístění, postupujte podle těchto kroků k vytvoření Vložení_3 a Vložení_4 na zbývající prvky.