Změna orientace pohledu

Ke změně orientace aktuálního pohledu modelu je používán nástroj ViewCube. Pomocí nástroje ViewCube můžete změnit orientaci pohledu modelu tak, že kliknutím na předdefinované oblasti nastavíte předvolený pohled jako aktuální, kliknutím a přetažením volně změníte úhel pohledu modelu a definujete a obnovíte Výchozí pohled.

Změna orientace aktuálního pohledu

Nástroj ViewCube dává k dispozici dvacet šest definovaných součástí, na které lze kliknout a změnit aktuální pohled modelu. Těchto dvacet šest definovaných součástí je podle kategorií rozděleno do tří skupin: roh, hrana a plocha. Šest z dvaceti šesti·definovaných součástí odpovídá standardním pravoúhlým pohledům modelu: shora, zespodu, zepředu, zezadu, zleva a zprava. Pravoúhlé pohledy nastavíte kliknutím na jednu z ploch nástroje ViewCube.

Poznámka: Když přesunete kurzor nad některou z ploch nástroje ViewCube, na které lze kliknout, změní se na šipku se symbolem malé krychle, která označuje, že se kurzor nachází nad nástrojem ViewCube. Zobrazí se také popisek nástroje. Popisek nástroje popisuje akci, kterou lze provést, na základě umístění kurzoru nad nástrojem ViewCube.

Zbývajících dvacet definovaných oblastí můžete využít k úhlovým pohledům modelu. Kliknutím na jeden z rohů nástroje ViewCube změníte orientaci aktuálního pohledu modelu na tříčtvrteční pohled, který je založen na směru pohledu definovaném třemi stranami modelu. Kliknutí na jednu z hran změní pohled modelu na poloviční pohled, který je založen na dvou stranách modelu.

Kliknutím a přetažením nástroje ViewCube můžete také změnit orientaci pohledu modelu na uživatelský pohled – jiný než dvacet šest předdefinovaných součástí. Při přetažení se ukazatel myši mění a znázorňuje tak, že měníte orientaci aktuálního pohledu modelu. Pokud přetáhnete nástroj ViewCube do blízkosti jedné z přednastavených orientací a je zapnutá možnost přichycení k nejbližšímu pohledu, natočí se nástroj ViewCube do nejbližší přednastavené orientace.

Obrys nástroje ViewCube pomáhá rozpoznat typ orientace, ve které se nachází: standardní nebo pevný. Když je nástroj ViewCube ve standardní orientaci, tedy není orientován do jedné z dvaceti šesti předdefinovaných součástí, je jeho obrys zobrazen přerušovanou čárou. Když je nástroje ViewCube omezený na jeden z předdefinovaných pohledů, je obrys zobrazen plnou souvislou čárou.

Natočení pohledu na plochu

Když model zobrazíte jedním z pohledů na plochu, zobrazí se u nástroje ViewCube dvě tlačítka se šipkami otočení. Pomocí těchto rolovacích šipek můžete pohled otočit okolo středu pohledu o 90° ve směru nebo proti směru hodinových ručiček.

Přepnutí na sousedící plochu

Když je při zobrazení modelu jedním z pohledů na plochu nástroj ViewCube aktivní, zobrazí se u nástroje ViewCube čtyři pravoúhlé trojúhelníky. Tyto trojúhelníky můžete použít k přepnutí do pohledu na jeden ze sousedících pohledů na plochu.

Nárys

Můžete definovat nárys modelu a definovat tak směr pohledů na plochu na nástroji ViewCube. Spolu s nárysem se k definování pohledů na plochu na nástroji ViewCube také používá horní směr modelu.

Poznámka: Nárys je globální nastavení a pro směry pohledu bude stejný.