Ke změně orientace aktuálního pohledu modelu je používán nástroj ViewCube. Pomocí nástroje ViewCube můžete změnit orientaci pohledu modelu tak, že kliknutím na předdefinované oblasti nastavíte předvolený pohled jako aktuální, kliknutím a přetažením volně změníte úhel pohledu modelu a definujete a obnovíte Výchozí pohled.
Nástroj ViewCube dává k dispozici dvacet šest definovaných součástí, na které lze kliknout a změnit aktuální pohled modelu. Těchto dvacet šest definovaných součástí je podle kategorií rozděleno do tří skupin: roh, hrana a plocha. Šest z dvaceti šesti·definovaných součástí odpovídá standardním pravoúhlým pohledům modelu: shora, zespodu, zepředu, zezadu, zleva a zprava. Pravoúhlé pohledy nastavíte kliknutím na jednu z ploch nástroje ViewCube.
Zbývajících dvacet definovaných oblastí můžete využít k úhlovým pohledům modelu. Kliknutím na jeden z rohů nástroje ViewCube změníte orientaci aktuálního pohledu modelu na tříčtvrteční pohled, který je založen na směru pohledu definovaném třemi stranami modelu. Kliknutí na jednu z hran změní pohled modelu na poloviční pohled, který je založen na dvou stranách modelu.
Kliknutím a přetažením nástroje ViewCube můžete také změnit orientaci pohledu modelu na uživatelský pohled – jiný než dvacet šest předdefinovaných součástí. Při přetažení se ukazatel myši mění a znázorňuje tak, že měníte orientaci aktuálního pohledu modelu. Pokud přetáhnete nástroj ViewCube do blízkosti jedné z přednastavených orientací a je zapnutá možnost přichycení k nejbližšímu pohledu, natočí se nástroj ViewCube do nejbližší přednastavené orientace.
Obrys nástroje ViewCube pomáhá rozpoznat typ orientace, ve které se nachází: standardní nebo pevný. Když je nástroj ViewCube ve standardní orientaci, tedy není orientován do jedné z dvaceti šesti předdefinovaných součástí, je jeho obrys zobrazen přerušovanou čárou. Když je nástroje ViewCube omezený na jeden z předdefinovaných pohledů, je obrys zobrazen plnou souvislou čárou.
Když model zobrazíte jedním z pohledů na plochu, zobrazí se u nástroje ViewCube dvě tlačítka se šipkami otočení. Pomocí těchto rolovacích šipek můžete pohled otočit okolo středu pohledu o 90° ve směru nebo proti směru hodinových ručiček.
Když je při zobrazení modelu jedním z pohledů na plochu nástroj ViewCube aktivní, zobrazí se u nástroje ViewCube čtyři pravoúhlé trojúhelníky. Tyto trojúhelníky můžete použít k přepnutí do pohledu na jeden ze sousedících pohledů na plochu.
Můžete definovat nárys modelu a definovat tak směr pohledů na plochu na nástroji ViewCube. Spolu s nárysem se k definování pohledů na plochu na nástroji ViewCube také používá horní směr modelu.