Vektorová veličina definovaná jako míra, se kterou objekt mění svou rychlost.
Jakákoli forma hodnocení fyzikálních veličin reálného světa v aplikaci Autodesk Inventor. Hodnocení obvykle obsahuje skutečné materiály, hmotnost, hustotu, setrvačnost, síly a reakce. Obsahuje také pohybové studie tuhého tělesa, studie napětí materiálu a frekvenční odpověď.
Dva nebo více komponent (součásti nebo podsestavy) považované za jeden model. Sestava obvykle obsahuje více komponent umístěných absolutně a relativně (podle požadavků) pomocí vazeb, které definují velikost a polohu. Komponenty sestavy mohou obsahovat prvky definované v místě sestavy. Hmotové a materiálové vlastnosti lze získat z jednotlivých souborů součásti.
Pravidla, která určují umístění součástí v sestavě vzhledem k ostatním součástem sestavy. Vazby odebírají stupně volnosti. Mezi vazby sestavy patří úhel, zapuštěná vazba (vložení), vazba proti sobě a tečné vazby. Vazby lze umísťovat mezi plochy konstrukčních prvků, hrany součástí, body, odvozené osy a pracovní prvky součástí, jako jsou roviny, osy a body.
Osový moment je použitý v rovině kolmé na osu nosníku.
Ohybový moment je použitý v rovině rovnoběžné s osou nosníku.
Grafická hierarchie zobrazující vztahy mezi geometrickými prvky v součástech, sestavách a výkresech. Ikony představují prvky, vazby nebo atributy každého modelu. Objekty se v prohlížeči zobrazují v tom pořadí, v jakém byly vytvořeny. Objekty lze v prohlížeči také upravovat, přejmenovávat, přidávat, odstraňovat, kopírovat a přesouvat na jiné místo.
Úprava modelu, například prvku geometrie, která ovlivňuje přímo model. Libovolný běžný uživatel modelu, například nadřazená sestava nebo výkres tuto úpravu zaznamenají.
Určuje vzájemnou souvislost komponent během simulace.
Zábrana proti pohybu v mechanismu. Vazby řídí polohu, sklon, tečnost, vzdálenosti a vztahy mezi geometriemi náčrtu nebo relativní polohy součástí v sestavě. Geometrické vazby řídí tvary a vztahy mezi prvky nebo komponenty sestavy. Viz také: kótovací vazby, geometrické vazby Vazby odebírají stupně volnosti.
Nabídka, která se zobrazí po kliknutí pravým tlačítkem myši. Místní nabídka obsahuje příkazy a nápovědu online pro aktuální operaci.
Použije rovnoměrné zatížení rozložené na nosníku.
Uživatelská vazba umožňuje volné otáčení a volné posunutí ve všech rovinách na nosníku nebo uzlu.
Uzel vložený kdekoliv na zvoleném nosníku.
Typy pohybu, které může komponenta vykonávat. Existuje maximálně šest stupňů volnosti: 3 translační, 1 ve směru každé z os X, Y a Z a 3 rotační, 1 kolem každé z os X, Y a Z. Těleso, které se volně vznáší v prostoru, má 6 stupňů volnosti. Pevné těleso má 0 stupňů volnosti. Vazby mohou stupně volnosti odstraňovat.
Výsledky posunutí zobrazují deformovaný tvar modelu po řešení. Barevné kontury zobrazují velikost deformace vůči původnímu tvaru. Barvy kontur odpovídají hodnotám určeným na panelu barev.
Pevná vazba brání jakémukoliv pohybu (otáčení a posunutí) na nosníku nebo uzlu.
Používá volné otáčení a volné posunutí v jedné rovině na zvoleném nosníku nebo uzlu.
Akce, která způsobuje zrychlení tělesa. Může se jednat o tlačení, tažení, zdvih nebo kroucení. Zrychlení tělesa je úměrné součtu vektorů všech sil, které na něm působí.
Doplněk k prostředím sestavy a svařence aplikace Autodesk Inventor. Umožňuje uživatelům analýzu celistvosti dané rámové konstrukce s ohledem na deformace a napětí během působení různých zatížení a vazeb.
Síla bránící pohybu jednoho tělesa vůči jinému tělesu, které je s ním v kontaktu.
Aktivní modelovací oblast, ve které jsou vytvářeny a upravovány náčrty, vazby, prvky, součásti a sestavy. V grafickém okně lze modely otáčet, zvětšovat, zmenšovat a posouvat. V grafickém okně si také můžete zobrazovat charakteristiky, například barva, materiál a hustota osvětlení. Na rozdíl od okna grafu, které je součástí okna grafů nebo oblasti grafů ve vstupním diagramu neprobíhá v grafickém okně vykreslování hodnot (tj. křivek).
Má za následek gravitační akcelerační účinek ve zvoleném směru.
Pevný. Pevná komponenta je plně svázána, tj., má 0 stupňů volnosti. Každá sestava musí obsahovat alespoň jednu pevnou komponentu. První komponenta umístěná do souboru sestavy je automaticky pevná, ale toto upevnění lze později odstranit nebo přesunout.
Moment se vypočítá vynásobením síly kolmou vzdáleností od místa, kde moment působí.
Materiál, který potlačuje přiřazený materiál během simulace. Použijte k vyhodnocení různých materiálů pro analýzu rámových konstrukcí.
Používá vazbu otáčení na zvoleném nosníku nebo uzlu.
Typ spojení určeného stupně volnosti, který může být přiřazen k zvolenému nosníku ve struktuře. Uvolnění můžou být použita na počátku nebo na konci nosníku s případnou pružností.
Typ spojení vytvořený mezi zvolenými uzly ve struktuře rámových konstrukcí. Posunutí a otáčení definované pro tuhé spojení lze omezit na určité zvolené stupně volnosti.
Skupina souvisejících komponent, které se chovají jako jedno těleso. Podsestavy mohou obsahovat pouze komponenty, které se mezi sebou vzájemně nepohybují.
Šipka, která v grafickém okně představuje sílu, krouticí moment, rychlost nebo zrychlení. Délka vektoru je přímo úměrná velikosti dané veličiny. Špička šipky ukazuje ve směru působení dané veličiny.
Elementy X, Y a Z, které určují vektor.