Oprava migrované textury

Uživatelské barevné styly s mapami textur mohou vyžadovat další úpravy textur. Úpravy textur je nutné provádět v Editoru vzhledu nebo pomocí nástrojů Editoru vzhledu pro práci na kreslicí ploše. V tomto příkladu budeme pracovat v Editoru vzhledu a budeme pokračovat v postupu tam, kde jsme přestali v odpovědi na předchozí otázku.

  1. V Prohlížeči vzhledů upravte uživatelský vzhled.
  2. V Editoru vzhledu kliknutím na náhled obrázku přejděte do Editoru textur.

  3. V Editoru textur můžete zaměňovat obrázky a upravovat hodnoty polohy, měřítka a opakování. V tomto případě je nutné upravit měřítko.

  4. Kliknutím na název zdroje nahraďte obrázek jiným.
  5. Upravte polohu mapy včetně rotace.
  6. Upravte měřítko mapy podle požadavků. Chcete-li použít nejednotné měřítko, kliknutím na ikonu zrušte provázání hodnot poměru stran.
  7. Po dokončení úprav zavřete Editor textur.
  8. Po dokončení úprav vzhledu klikněte v Editoru vzhledu na možnost Použít nebo OK.
  9. Po dokončení práce zavřete Prohlížeč vzhledů.