Přímá manipulace objekty

Prvky uživatelského rozhraní, které podporují intuitivní a praktické modelování

Přímá manipulace je interaktivní prvek v uživatelském rozhraní, který je užitečný při vytváření a úpravách modelu. Interakce je dynamická, vizuální, předvídatelná a změny se zobrazují v reálném čase. Můžete se tedy soustředit na geometrii zobrazenou na kreslicí ploše, a nikoli na používání jiných prvků, například pásu karet, prohlížeče, panelu vlastností nebo dialogů.

    Příklad zaoblení s proměnným poloměrem

  1. Manipulátor poloměru zaoblení
  2. Manipulátor polohy

Zobrazení na kreslicí ploše

Zobrazení na kreslicí ploše, které překrývá grafické okno, podporuje operace přímé manipulace. Obvykle obsahuje manipulátory a ovládací prvky k úpravám hodnot. Většina ovládacích prvků k úpravám hodnot na kreslicí ploše má odpovídající ovládací prvek k úpravě hodnoty i na panelu vlastností.

Ovládací prvek k úpravě reálných hodnot (RVEC)

Ovládací prvek k úpravě reálných hodnot určuje číselné hodnoty pro operace modelování a úprav.

Minipanely nástrojů

Na kreslicí ploše se v blízkosti vybraných objektů v grafickém okně zobrazí miniaturní panely. Pomocí těchto panelů lze získat rychlý přístup k často používaným příkazům a možnostem příkazů a také k tlačítkům, pomocí kterých lze potvrdit či zrušit aktuální operaci. V případech, kdy je to vhodné, se na tlačítkách v nabídce plovoucího panelu zobrazí možnosti příkazů.