Vytvoření, úprava a uzamknutí délky spline

2D a 3D křivky spline jsou křivky s neustále se měnícím poloměrem. Aplikace Inventor podporuje dva typy spline: interpolované spline a spline s řídicími vrcholy. Interpolované křivky spline lze vytvořit ve 2D a 3D náčrtech a na povrchu.

Co je nového: 2019

Interpolovaná spline prochází řadou bodů označovaných jako body vyhlazení. Úprava křivky se provádí pomocí úchytů na bodech. V grafickém okně jsou koncové body interpolované spline čtvercové a body vyhlazení podél křivky mají tvar kosočtverce.

Spline s řídicími vrcholy jsou definovány geometrickou tolerancí. Když vytvoříte křivku spline, geometrická tolerance se zobrazí jako konstrukční čáry. Řídicí vrcholy rámové konstrukce, které jsou zobrazeny jako kružnice, mají vliv na křivky spline. Spline je v počátečním a koncovém bodě tečnou ke geometrické toleranci.

Body křivky spline můžete částečně nebo plně zavazbit. Můžete odvodit vazby k existující geometrii při kreslení křivky nebo přidat vazby a kóty později.

Vytvoření interpolovaných spline

  1. V aktivním náčrtu klikněte na kartu Náčrt panel Vytvořit > Interpolace spline karta (2D) nebo 3D náčrt panel Kreslení Interpolace spline (3D náčrt).
  2. Kliknutím do grafického okna nastavte první bod nebo klikněte na existující bod.
  3. Pokračujte v klikání a vytvořte body vyhlazení. Chcete-li smyčku uzavřít, klikněte pravým tlačítkem na počáteční bod a vyberte příkaz Uzavřít křivku.

Vytvoření spline s řídicími vrcholy

  1. V aktivním náčrtu klikněte nakartu Náčrt panel Vytvořit Spline s řídícími vrcholy kartu (2D) nebo 3D náčrt panel Kreslení Spline s řídícími vrcholy (3D náčrt).
  2. Kliknutím do grafického okna nastavte první bod nebo vyberte existující bod.
  3. Pokračujte v klikání a vytvořte vrcholy.
  4. Nakonec kliknutím na tlačítko OK dokončete spline a ukončete příkaz. Můžete také kliknutím na tlačítko Použít spline dokončit a vytvářet další.

Změna typu spline

Uzamknutí délky spline

Při přidání obecné kóty k interpolované spline se přidá kóta délky, která brání změně celkové délky spline. Při posouvání nebo přesunu komponent se sice bude nadále měnit tvar, celková délka spline však zůstane stejná.

  1. Pás karet karta 3D náčrt panel Vazby Obecná kóta .
  2. Vyberte geometrii interpolační spline, kterou chcete okótovat.
Důležité: Když odeberete délku kóty připojenou ke spline, vrátí se tvar spline zpět do původního stavu. Je tomu tak proto, že spline s kótou délky je oblouk s geometrickou a rozměrovou vazbou, které zajišťují splnění požadavků délky. Odstraněním kóty odstraníte i tyto vazby, takže bude odebrán i ovládací prvek délky. Geometrická vazba opětovně vyřeší spline, aby vznikl jedinečný tvar spline, který nezachovává její původní délku.

Úprava interpolovaných spline

Úprava spline s řídicími vrcholy

Názorná ukázka vytvoření spline s řídicími vrcholy

Vizualizace zakřivení spline

Zakřivení je matematickým označením vyhlazení mezi křivkami nebo povrchy. Míra změn směru se nazývá křivost. Zakřivení spline a celkové vyhlazení lze v aplikaci Inventor vizualizovat zobrazením hřebene zakřivení.

Hřeben znázorňuje zakřivení pomocí řady propojených os, které míří směrem ven z křivky. Delší trny označují oblasti s větším zakřivením a kratší trny označují menší zakřivení. Délka každého trnu je rovna zakřivení spline v daném bodě a je přizpůsobena měřítku pohledu. Průběh hrotů trnů označuje, jak je zakřivení křivky spline souvislé a hladké.