Nejlepší metody: Šablony projektů

Šablony projektů poskytují počáteční prostředí a normy pro nové modely. Při tvorbě vlastních šablon projektů zvažte následující doporučení a pokyny.

Umístění obsahu

Šablona projektu může obsahovat uživatelské rodiny jako jsou rohová razítka, prvky modelu (například dveře a okna) a prvky poznámek (například popisky prvků a reference pohledů). Před vytvořením šablony projektu určete umístění pro uložení těchto uživatelských rodin, aby byly snadno přístupné. Zvažte ponechání vlastního obsahu odděleně od obsahu dodaného společností Autodesk.

Standardy pojmenování

Jasná norma pro pojmenování zajistí dobré uspořádání a snadné používání šablony. Při práci s každou položkou tohoto seznamu zvažte standard pojmenování, který budete používat pro všechny prvky (rodiny, pohledy, materiály, atd.).

Poznámka

Šablona projektu by měla obsahovat rodiny poznámek, které chcete v modelu použít. Po načtení poznámky do šablony ji nebude nutné načítat při prvním použití v modelu. Tato metoda šetří čas a redukuje chyby způsobené načtením nesprávné rodiny.

Nezapomeňte uložit změny provedené v rodinách poznámek do složky vlastního obsahu.

Rohová razítka

Vytvořte rodiny rohových razítek pro všechny výkresy potřebné k dokumentaci modelů. Načtěte rodiny rohových razítek do šablony, čímž ušetříte čas a omezíte chyby během vývoje projektu.

Uložte všechny upravené rodiny rohových razítek do složky vlastního obsahu.

Typy výřezů

Typy výřezů definují vzhled značek nadpisu, když je do výkresu umístěn pohled. Zvažte obvyklý způsob rozvržení výkresů a vytvořte všechny typy výřezů potřebné pro projekty. Můžete také vytvořit typy výřezů v případech, kdy značku nadpisu nepotřebujete. Nemusíte například potřebovat značku nadpisu pro prezentaci. Nebo můžete vytvořit typ výřezu pro případ, kdy chcete mít značky nadpisů s další grafikou pro účely lepšího uspořádání výkresů. V souboru šablony vytvořte tolik různých typů výřezů, kolik potřebujete, aby nebylo třeba je vytvářet při tvorbě dokumentů.

Obsah

Vytvořte základní obsah systémové rodiny v šabloně. Vytvořte dostatek obsahu pro typické potřeby modelu. Do parametrů prvku zahrňte indexovanou poznámku, označení typu a podobné informace. Při vytváření typů systémových rodin budete používat materiály v definicích, proto si rozmyslete, jakým způsobem budou materiály v modelech definovány.

Vhodné systémové rodiny zahrnují:
  • Stěny
  • Podlahy
  • Podhledy
  • Střechy
  • Obvodové pláště
  • Panely obvodového pláště
  • Příčel/profily

Měli byste také zahrnout načítatelný obsah v šabloně. Při umístění načítatelného obsahu (například dveří, oken, sloupů a nosníků) do šablony zvažte, jak se tyto prvky zobrazují ve výkazu. Zahrňte všechny sdílené parametry / parametry projektů potřebné pro obsah načtený do šablony. Zahrnutím parametrů do obsahu načteného do šablony bude snazší vytvořit v modelu výkazy. Doplňte do parametrů v načteném obsahu příslušné informace.

Pohledy/výkazy/výkresy

Vytvořte typické pohledy v projektu šablony, aby nebylo nutné je vytvářet na začátku každého projektu. Příklady pohledů:
  • Půdorys prvního podlaží
  • Pohled na strop
  • Vnější výšky

Přidat prázdné výkazy do šablony projektu. Výkazy mohou být formátovány současně v šabloně, takže odpadá nutnost provádět tento postup pro každý projekt. Vytváření výkazů v šabloně slouží také k zajištění toho, aby šablona obsahovala všechny ve výkazech potřebné parametry.

Šablona by měla obsahovat sadu náčrtků výkresů s umístěnými pohledy a výkazy. Tuto sadu lze při vytváření projektu upravit, zahrnutí sady náčrtků do šablony ovšem umožní orientaci v tom, jak budou výkresy uspořádány.

Typy pohledů / třídění v prohlížeči

Zvažte přidání projektu nebo sdílených parametrů do kategorie Pohledy v šabloně. Použití těchto parametrů v projektu pomáhá uspořádat Prohlížeč projektu v průběhu práce s projektem. Chcete-li stanovit, které parametry je třeba přidat, zamyslete se nad tím, jaké uspořádání a klasifikaci výkresů a listů zpravidla volíte. Je například možné klasifikovat půdorysy jako půdorysy podlaží, plány rozvržení vybavení, zvětšené půdorysy, plány povrchových úprav a podobně.

Filtry

Vytvořte filtry pohledů pro případy běžného použití v projektu. Pokud jsou filtry zahrnuty v šabloně, lze je jednoduše použít v pohledu bez nutnosti vytvářet filtr pokaždé, když jej potřebujete. Filtry používají parametry prvků, na které chcete použít přepsání viditelnosti. Filtr lze například použít, když chcete v pohledu zvýraznit požárně odolné stěny a dveře. Při tvorbě filtrů v projektu zvažte v případech, kdy chcete vytvořit běžný pohled, jejich přidání do souborů šablon.

Odkazy na zástupné objekty

Když projekty vyžadují spolupráci, která zahrnuje spojení modelů, zvažte přidání odkazu na zástupný objekt do šablony projektu. Odkaz na zástupný objekt je prázdný projekt. V šabloně bude možné nastavit ovládací prvky viditelnosti odkazu, které určují, jak se připojený model zobrazí. Když je šablona použita pro projekt, je odkaz na zástupný objekt směrován do připojeného modelu a ovládací prvky viditelnosti v šabloně jsou použity pro připojený model. Tím lze ušetřit čas při práci s připojenými modely, protože společná nastavení viditelnosti je možné nastavit jednorázově v šabloně, nikoli při každém vytvoření odkazu.

Šablony pohledů

Vytvořte šablony pohledů pro různé typy pohledů v projektu. Šablony pohledů jsou rychlým způsobem přiřazení nastavení viditelnosti v pohledech. Vytvořením šablon pohledů v projektu šablony zajistíte konzistenci pohledů mezi projekty.

Materiály a šrafovací vzory

Vytvořte knihovnu běžných materiálů v šabloně projektu. Při vytváření materiálů zvažte nejen jejich vzhled, ale i způsob přidávání indexovaných poznámek a jejich použití ve výkazu materiálu. Lze například vytvořit různé materiály představující různé velikosti dřevěného hrázdění nebo různé tloušťky obkládacích desek. Tyto materiály mají stejný vzhled, ale jiný způsob přidávání indexovaných poznámek a vykazování ve výkazu materiálu.

Vzory výplní pro povrch materiálu a vzory řezů jsou také definovány v šabloně a měly by být vytvářeny účelově pro každý materiál. Pomůže to omezit chyby při výběru vzorů výplní pro nové materiály.

Styly čar

Definujte styly čar pro šablonu pomocí položky SprávaNastaveníDalší nastavení. Styly čar definované v šabloně by měly být navrženy specificky pro použití v projektu. Například místo typu čáry Čárkovaná přiřazeného zdemolovaným prvkům a truhlářským výrobkům nad rovinou řezu vytvořte dva typy čar s názvy Demolice a Truhlářské výrobky nad rovinou řezu. Účelové typy čar budou redukovat možné chyby při výběru typu čáry, který má být použit.

Styly objektů/tloušťky čar

Nastavte styly objektů a tloušťky čar v šabloně projektu tak, aby výstupní grafika splňovala vaše požadavky. Začněte tím, že nastavíte tloušťky čar stylů objektů. Jejich hodnoty jsou nastaveny jako vzájemně relativní, aby znázorňovaly, jakým způsobem se mají prvky graficky vedle sebe zobrazit. Pomoc s nastavením stylů objektů v šabloně:

  1. Vytvořte detaily vzorového půdorysu pomocí prvků různých kategorií, které používají různé styly objektů.
  2. Duplikujte tento pohled a změňte měřítko tak, aby každý pohled zobrazil stejné prvky, ale byl tisknut/zobrazován v různých měřítkách.
  3. Porovnejte vzhled na obrazovce a vzhled tisku a podle potřeby upravte nastavení stylů objektů.
  4. Po definování stylů objektů proveďte úpravy tloušťky čar stylů objektů u každého měřítka, aby byl zajištěn požadovaný výstup.

Tyto kroky může být nutno provést několikrát při zpřesňování stylů objektů a tloušťky čar u každého měřítka pohledu.