Die Spuransicht bietet eine Reihe von Hilfsmitteln für die Arbeit mit Controllern, im Gegensatz zur Arbeit mit den darunterliegenden Animationsdaten.
Themen in diesem Abschnitt
Controller kopieren
Controller kopieren kopiert das markierte Element in die Zwischenablage der Spuransicht.
Controller einfügen
Controller einfügen fügt den Inhalt des Puffers Controller kopieren ein. Mit den Schaltflächen zum Kopieren und Einfügen können Sie Spuren, Controller, Objekte und Komponenten kopieren.
Controller zuweisen
Verwenden Sie den Befehl Controller zuweisen in der Spuransicht oder in der Bewegungsgruppe, um einem beliebigen animierbaren Parameter oder einer beliebigen animierbaren Spur Animations-Controller zuzuweisen.
Controller löschen
In der Spuransicht können Sie einige Knoten-Subcontroller löschen. "Sichtbarkeitsspuren", "Bildbewegungsunschärfe-Multiplikator", "Objekt-Bewegungsunschärfe" und "Ein/Aus" sind Beispiele für Controller, die gelöscht werden können. Die meisten Controller können jedoch nicht gelöscht werden.
Animationsbereich nicht berücksichtigen
Mit dem Befehl "Animationsbereich nicht berücksichtigen" können Sie eine parametrische, nicht animierbare Controller-Spur für die gesamte Länge der Animation aktivieren und zwar unabhängig vom aktuellen Animationsbereich der Spur. Wenn Sie diese Option wählen, wird die Hintergrundfarbe der Spur in violett geändert.
Animationsbereich berücksichtigen
Mit dem Befehl "Animationsbereich berücksichtigen" können Sie eine parametrische, nicht animierbare Controller-Spur nur innerhalb des aktuellen Animationsbereich der Spur aktivieren. Wenn Sie diese Option wählen, wird die Hintergrundfarbe der Spur in grau geändert.
Controller eindeutig zuweisen
Die Option "Controller eindeutig zuweisen" wandelt einen Instanzklon eines Controllers in eine Kopie um, die für das aktuelle Objekt eindeutig ist. Auch Objekte und Modifikatoren können eindeutig zugewiesen werden.