Wenn Sie "Licht-Map" als DirectX-Ansichtsfenstershader ausgewählt haben, wird dieses Rollout angezeigt. Der Shader "Licht-Map" kann sowohl ein Grundtextur- als auch ein Beleuchtungs-Map anzeigen. In der Regel entstehen beide Maps beim Rendern in Texturen (Einbacktexturen). Bei der Grundtextur handelt es sich normalerweise um ein abgeschlossenes Map, ein Misch-Map oder ein Streu-Map. Sie können sowohl diese Map-Arten als auch "Beleuchtungs-Map" wählen, um eine Renderausgabe als Elemente einer Einbacktextur auszuführen. 
  
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Anmerkung: Wenn der Direct3D-Treiber aktiv ist, erscheint das Rollout "DirectX-Manager" für alle Standardmaterialien außer DirectX-Shader Multi-/Unterobjekt und XRefs. 
		
Anmerkung: Damit Sie den LightMap-Shader verwenden können, muss der Direct3D-Bildschirmtreiber für 
3ds Max konfiguriert sein. Informationen zum Ändern der Bildschirmtreiberkonfiguration finden Sie unter 
Ansichtsfenster-Einstellungen. 
	 
 
Benutzeroberfläche
 
		 
		
 
 
		 Bereich "Grundtextur"
- [Schaltfläche "Grundtextur"]
 
-  Zeigt den Namen der Grundtextur an. Klicken Sie auf die Schaltfläche, um die Parameter dieses Materials anzuzeigen und bei Bedarf anzupassen. 
 
- Ein-/Aus-Schaltfläche
 
-  Wenn diese Option aktiviert ist, wird in schattierten Ansichtsfenstern die Grundtextur angezeigt. Ist sie deaktiviert, wird sie nicht angezeigt. 
		
Wenn sowohl "Grundtextur" als auch "Licht-Map" deaktiviert sind, wird das Material in Ansichtsfenstern schwarz angezeigt. 
		
  
- Mapping Channel
 
-  Zeigt den von der Textur verwendeten Map-Kanal an. 
 
 
Bereich "Licht-Map"
- [Schaltfläche "Licht-Map"]
 
-  Zeigt den Namen des Beleuchtungs-Maps an. 
 
- Ein-/Aus-Schaltfläche
 
-  Wenn diese Option aktiviert ist, wird in schattierten Ansichtsfenstern das Beleuchtungs-Map angezeigt. Ist sie deaktiviert, wird sie nicht angezeigt. 
		
Wenn sowohl "Grundtextur" als auch "Licht-Map" deaktiviert sind, wird das Material in Ansichtsfenstern schwarz angezeigt. 
		
  
- Mapping Channel
 
-  Zeigt den von der Textur verwendeten Map-Kanal an.