Dialogfeld "Texturfläche bearbeiten" (NURBS)

In diesem Dialogfeld können Sie die Texturoberfläche für ein Oberflächen-Unterobjekt bearbeiten. Es wird angezeigt, wenn Sie "Benutzerdefiniert" als Texturoberflächenmethode des Unterobjekts gewählt haben.

Eine Texturoberfläche ist mit dem Oberflächen-Unterobjekt verknüpft. Die Software verwendet die Texturoberfläche, um das Mapping der Materialien zu steuern. Durch Ändern der Texturoberfläche werden die UV-Koordinaten der Oberfläche effektiv gestreckt oder anderweitig verändert, wodurch auch das Mapping geändert wird.

Im Dialogfeld "Texturoberfläche bearbeiten" wird eine zweidimensionale Ansicht der Texturoberfläche angezeigt. Sie können auch benutzerdefinierte Texturoberflächen mithilfe der Schaltfläche "Texturpunkte bearbeiten" direkt in 3D-Ansichtsfenstern bearbeiten. Siehe Rollout "Materialeigenschaften".

Maps können mit bestimmten Methoden zur Flächenannäherung verschoben werden. Dieser Effekt ist besonders auffällig, wenn die Oberfläche animierte KS aufweist. Sie können die Map-Verschiebung verringern oder ganz verhindern, indem Sie die Mapping-Methode "Benutzerdefiniert" wählen.

Tipp: Verwenden Sie zum Anwenden einer Textur auf eine animierte NURBS-Oberfläche nicht den Modifikator "UVW-Map".

Benutzeroberfläche

Werkzeugkasten

Der Werkzeugkasten über dem Bild der Oberfläche bietet Steuerelemente zum Auswählen, Transformieren und Anzeigen. Diese Steuerelemente funktionieren genauso wie die entsprechenden Steuerelemente in den Ansichtsfenstern.

Anmerkung: Sie können Transformationen der Texturoberflächenpunkte animieren.
Auswählen

Wählt einen oder mehrere Punkte aus. Ziehen Sie ein Fenster, um mehrere Punkte oder KS auszuwählen.

Verschieben

Verschiebt die ausgewählten Punkte.

"Verschieben" ist ein Flyout. Durch die weiteren Schaltflächen wird die Bewegung der Texturpunkte auf die vertikale oder horizontale Ebene beschränkt.

Drehen

Dreht die ausgewählten Punkte.

Skalieren

Skaliert die ausgewählten Punkte. In diesem Flyout können Sie zwischen gleichmäßiger Skalierung, ungleichmäßiger Skalierung in der U-Dimension der Oberfläche und ungleichmäßiger Skalierung in der V-Dimension der Oberfläche wählen.

Pan

Führt einen Pan der Oberflächenansicht durch.

Zoom

Vergrößert oder verkleinert die Oberflächenansicht.

Zoom Fenster

Vergrößert ein Fenster, das Sie in der Oberflächenansicht ziehen.

Zoom Grenzen

Vergrößert auf die Ausmaße der Oberfläche.

Auswahl sperren

Sperrt den aktiven Auswahlsatz. Mit dieser Option können Sie vermeiden, dass Sie versehentlich andere Punkte auswählen, während Sie einen Auswahlsatz transformieren.

Vorschau

Ist diese Option aktiviert (Vorgabe), werden Änderungen in den Ansichtsfenstern angezeigt. In den Ansichtsfenstern werden ausgewählte Texturpunkte rot angezeigt, andere grün.

Bild der Texturoberfläche

Unter dem Werkzeugkasten befindet sich ein zweidimensionales Bild, das die Punkte der Texturoberfläche zeigt. Sie können die Texturoberfläche auf dieselbe Weise wie Unterobjekte in Ansichtsfenstern bearbeiten.

Wenn Sie die rechte Maustaste drücken, während sich der Cursor im Bild befindet, können Sie im Popup-Menü zwischen "Auswählen", "Drehen" und "Skalieren" wählen. Dies ist eine Alternative zu den Befehlen im Werkzeugkasten.

Wenn Sie eine Maus mit drei Tasten verwenden, können Sie dieses Fenster mit der mittleren Maustaste panen.

Steuerelemente für Texturoberflächen

Mit den Steuerelementen unter dem Bild der Oberfläche können Sie die Texturoberfläche bearbeiten.

Animation entfernen

Entfernt die Animations-Controller von den ausgewählten Texturpunkten.

Auf Vorgaben zurücksetzen

Setzt benutzerdefiniertes Mapping wieder auf die Vorgaben zurück.

Neuaufbau

Zeigt das Dialogfeld "Texturoberfläche neu aufbauen" an, mit dem die Texturoberfläche neu aufgebaut wird und mit dem Sie die Anzahl der KS-Reihen oder -Spalten ändern können.

"Reihe einfügen", "Spalte einfügen" und "Beide einfügen"

Klicken Sie auf eine dieser Schaltflächen, um eine Reihe oder Spalte von Punkten bzw. sowohl Reihen als auch Spalten in die Oberfläche einzufügen. Dabei werden Punkte eingefügt, ohne andere Reihen oder Spalten zu verschieben.

Während Sie die Oberfläche filtern, zeigt die Software wie beim Einfügen in 3D-Ansichtsfenstern eine Vorschau des Vorgangs an.

"Reihe löschen", "Spalte löschen" und "Beide löschen"

Klicken Sie auf eine dieser Schaltflächen, um eine Reihe oder Spalte von Punkten bzw. sowohl Reihen als auch Spalten zu löschen.