Oberflächenkantenkurve

Eine Oberflächenkantenkurve ist ein abhängiger Kurventyp, der an der Grenze einer Oberfläche liegt. Dabei kann es sich um die Originalgrenze der Oberfläche oder um eine gestutzte Kante handeln.

Erstellen einer Kurve aus einer Oberflächenkante

Vorgehensweise

So erstellen Sie eine Oberflächenkantenkurve

    Das NURBS-Objekt muss mindestens eine Oberfläche enthalten.

  1. Aktivieren Sie in der NURBS-Erstellungsgruppe (Oberflächenkantenkurve erstellen).
  2. Während Sie die Maus in der Szene verschieben, werden die NURBS-Oberflächenkanten in Blau markiert. Klicken Sie auf die Kante, an der Sie die Kurve erstellen möchten.

Benutzeroberfläche

Rollout "Flächenkantenkurve" (bei Erstellung)

Ausgangszahl 1 / Ausgangszahl 2

Die Kurve liegt auf der Kante, die den beiden Ausgangswerten am nächsten ist. Ändern Sie die Ausgangswerte, um die Kante zu wechseln, auf der die Kurve liegen soll.

Rollout "Flächenkantenkurve" (bei Änderungen)

Ausgangszahl 1 / Ausgangszahl 2

Die Kurve liegt auf der Kante, die den beiden Ausgangswerten am nächsten ist. Ändern Sie die Ausgangswerte, um die Kante zu wechseln, auf der die Kurve liegen soll.

Oberfläche ersetzen

Mit dieser Option können Sie die übergeordnete Oberfläche ersetzen. Klicken Sie auf diese Schaltfläche, und wählen Sie die Oberfläche aus, die die ursprüngliche Oberfläche ersetzen soll.