Substance in 3ds Max unterstützt eine Vielzahl von Funktionen, mit denen Sie das volle Potenzial der Substance-Umgebung nutzen können. Diese Komponente bietet Ihnen die Möglichkeit, mit nur einem Klick Shader-Netzwerke für die Verwendung mit gängigen Renderern zu erstellen. Sie können eingebettete Voreinstellungen sowie Keyframe-Substance-Parameter mithilfe des Animations-Editors erstellen, verwalten und verwenden.
Substance in 3ds Max unterstützt das Netzwerk-Rendern mit Backburner und bietet über die MAXScript-API Zugriff auf Substance-Funktionen.
Diese Komponente umfasst sowohl das Substance2-Map als auch das vorherige Substance-Map.