Neue Funktionen: 2021.2
Drehen Sie ein Modell um den Mittelpunkt des Bildschirms oder um Achsen im Modellbereich. Sie können Freier Orbit oder Orbit mit Abhängigkeiten verwenden, während andere Befehle aktiv sind.
Freier Orbit
- Klicken Sie in der Navigationsleiste auf Freier Orbit.
- Bewegen Sie die Maus von links nach rechts, um die Ansicht um die vertikale Bildschirmachse zu drehen.
- Bewegen Sie die Maus auf Sie zu oder von Ihnen weg, um die Ansicht um die horizontale Bildschirmachse zu drehen.
Orbit mit Abhängigkeiten
Die Drehung erfolgt um den Mittelpunkt des Modellbereichs. Der SteeringWheels-Befehl zum Zentrieren oder andere, an anderer Stelle beschriebene Verfahren legen den Mittelpunkt fest.
- Klicken Sie in der Navigationsleiste auf Orbit mit Abhängigkeiten.
- Verschieben Sie die Maus nach links oder rechts, um die Ansicht um die Modellbereichsachse zu drehen, die durch die OBERE und UNTERE Fläche des ViewCube verläuft. In dieser Ansicht sieht es so aus, als ob sich das Modell auf einer Drehscheibe befindet. Sie entspricht dem Bewegen des Standpunkts in einem Orbit um das Objekt entlang Linien mit konstanter Länge.
- Bewegen Sie die Maus von Ihnen weg oder auf Sie zu, um die Ansicht um die horizontale Bildschirmachse zu drehen, als ob Sie die Drehscheibe kippen. Diese Ansicht entspricht dem Bewegen des Standpunkts entlang eines Längengrads.
Um Gradwert drehen
Bietet präzise Kamerasteuerelemente in der 3D-Modellumgebung.
- Doppelklicken Sie im Grafikfenster auf die Ansicht, um auf den ViewCube zuzugreifen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den ViewCube, und wählen Sie Benutzerdefinierte Ansichtsausrichtung aus.
- Das Fenster Benutzerdefinierte Ansicht wird geöffnet. Klicken Sie auf der Registerkarte Benutzerdefinierte Ansicht auf Um Gradwert drehen.
- Verwenden Sie die Optionen im Dialogfeld Inkrementaldrehung der Ansicht, um die Ausrichtung des Modells festzulegen.