Prozedur-Maps (Referenz)

Steuert die Eigenschaften einer Darstellung.

Zugriff

Klicken Sie im Schnellzugriff-Werkzeugkasten auf Darstellung. Bearbeiten Sie im Darstellungs-Browsereine Darstellung. Im Darstellungseditor können Sie Prozedur-Maps verwenden.

Nachfolgend sind die verfügbaren Prozedur-Maps und ihre Eigenschaften aufgeführt:

Schachbrett
Wendet ein zweifarbiges Schachbrettmuster auf das Material an. Verfügbare Eigenschaften:
Darstellung
Farbe 1, Farbe 2 und Weicher.
Transformationen
Textur-Transformationen verknüpfen.
Positionen
Versatz X und Y, Verknüpfung und Drehung.
Skalierung
Sample-Größe Breite und Höhe und Verknüpfung.
Wiederholen
Horizontal und vertikal.
Abstufung
Erstellt Abstufungen mithilfe von Farben und Übergängen. Verfügbare Eigenschaften:
Darstellung
Abstufungstyp, Farbe 1, Interpolation, Position und Invertieren.
Rauschen
Rauschtyp, Menge, Größe, Phase und Ebenen.
Rauschgrenzwert
Niedrig, Hoch, Glatt.
Transformationen
Textur-Transformationen verknüpfen.
Positionen
Versatz X und Y, Verknüpfung und Drehung.
Skalierung
Sample-Größe Breite und Höhe und Verknüpfung.
Wiederholen
Horizontal und vertikal.
Marmor
Wendet ein Stein- oder Aderfarbmuster an.
Darstellung
Steinfarbe, Aderfarbe, Aderabstand und Aderbreite.
Transformationen
Textur-Transformationen verknüpfen.
Positionen
Versatz X, Y und Z und XYZ-Drehung.
Rauschen
Erstellt eine zufällige Störung einer Fläche auf der Grundlage der Interaktion zweier Farben, Textur-Maps oder Farben und Textur-Maps.
Darstellung
Rauschtyp, Größe, Farbe 1 und Farbe 2.
Rauschgrenzwert
Tief, Hoch, Ebenen und Phase.
Transformationen
Textur-Transformationen verknüpfen.
Positionen
Versatz X, Y und Z und XYZ-Drehung.
Flecken
Generiert eine fleckige Oberfläche.
Darstellung
Farbe 1, Farbe 2 und Größe.
Transformationen
Textur-Transformationen verknüpfen.
Positionen
Versatz X, Y und Z und XYZ-Drehung.
Kacheln
Wendet eine Ziegel- oder Stapelanordnung von Farben oder Materialzuordnungen an.
Anordnung
Versatz X, Y und Z und XYZ-Drehung.
Aussehen der Fliesen
Kachelfarbe, Farbvariation, Verwitterungsvariation und Variieren.
Fugenaussehen
Fugenfarbe, horizontale und vertikale Fugenbreite, Verknüpfung und Rauheit.
Stapelung
Linienversatz und Zufällig.
Reihe ändern
Alle # Reihen und Betrag.
Spalte ändern
Alle # Spalten und Betrag.
Transformationen
Textur-Transformationen verknüpfen.
Positionen
Versatz X und Y, Verknüpfung und Drehung.
Skalierung
Sample-Größe Breite und Höhe und Verknüpfung.
Wiederholen
Horizontal und vertikal.
Wellen
Simuliert Wasser- oder Welleneffekte.
Darstellung
Farbe 1, Farbe 2 und Verteilung.
Wellen
Anzahl, Radius, Wellenlänge min., Wellenlänge max., Amplitude, Phase und Zufällige Ausgangszahl.
Transformationen
Textur-Transformationen verknüpfen.
Positionen
Versatz X, Y und Z und XYZ-Drehung.
Holz
Erstellt das Farb- und Körnungsmuster von Holz.
Darstellung
Farbe 1, Farbe 2, Radiales Rauschen, Axiales Rauschen und Körnungsdicke.
Transformationen
Textur-Transformationen verknüpfen.
Positionen
Versatz X, Y und Z und XYZ-Drehung.