Steuert die Eigenschaften einer Darstellung.
Zugriff
Klicken Sie im Schnellzugriff-Werkzeugkasten auf Darstellung. Bearbeiten Sie im Darstellungs-Browsereine Darstellung. Im Darstellungseditor können Sie Prozedur-Maps verwenden.
Nachfolgend sind die verfügbaren Prozedur-Maps und ihre Eigenschaften aufgeführt:
- Schachbrett
-
Wendet ein zweifarbiges Schachbrettmuster auf das Material an. Verfügbare Eigenschaften:
- Darstellung
- Farbe 1, Farbe 2 und Weicher.
- Transformationen
- Textur-Transformationen verknüpfen.
- Positionen
- Versatz X und Y, Verknüpfung und Drehung.
- Skalierung
- Sample-Größe Breite und Höhe und Verknüpfung.
- Wiederholen
- Horizontal und vertikal.
- Abstufung
-
Erstellt Abstufungen mithilfe von Farben und Übergängen. Verfügbare Eigenschaften:
- Darstellung
- Abstufungstyp, Farbe 1, Interpolation, Position und Invertieren.
- Rauschen
- Rauschtyp, Menge, Größe, Phase und Ebenen.
- Rauschgrenzwert
- Niedrig, Hoch, Glatt.
- Transformationen
- Textur-Transformationen verknüpfen.
- Positionen
- Versatz X und Y, Verknüpfung und Drehung.
- Skalierung
- Sample-Größe Breite und Höhe und Verknüpfung.
- Wiederholen
- Horizontal und vertikal.
- Marmor
-
Wendet ein Stein- oder Aderfarbmuster an.
- Darstellung
- Steinfarbe, Aderfarbe, Aderabstand und Aderbreite.
- Transformationen
- Textur-Transformationen verknüpfen.
- Positionen
- Versatz X, Y und Z und XYZ-Drehung.
- Rauschen
-
Erstellt eine zufällige Störung einer Fläche auf der Grundlage der Interaktion zweier Farben, Textur-Maps oder Farben und Textur-Maps.
- Darstellung
- Rauschtyp, Größe, Farbe 1 und Farbe 2.
- Rauschgrenzwert
- Tief, Hoch, Ebenen und Phase.
- Transformationen
- Textur-Transformationen verknüpfen.
- Positionen
- Versatz X, Y und Z und XYZ-Drehung.
- Flecken
-
Generiert eine fleckige Oberfläche.
- Darstellung
- Farbe 1, Farbe 2 und Größe.
- Transformationen
- Textur-Transformationen verknüpfen.
- Positionen
- Versatz X, Y und Z und XYZ-Drehung.
- Kacheln
-
Wendet eine Ziegel- oder Stapelanordnung von Farben oder Materialzuordnungen an.
- Anordnung
- Versatz X, Y und Z und XYZ-Drehung.
- Aussehen der Fliesen
- Kachelfarbe, Farbvariation, Verwitterungsvariation und Variieren.
- Fugenaussehen
- Fugenfarbe, horizontale und vertikale Fugenbreite, Verknüpfung und Rauheit.
- Stapelung
- Linienversatz und Zufällig.
- Reihe ändern
- Alle # Reihen und Betrag.
- Spalte ändern
- Alle # Spalten und Betrag.
- Transformationen
- Textur-Transformationen verknüpfen.
- Positionen
- Versatz X und Y, Verknüpfung und Drehung.
- Skalierung
- Sample-Größe Breite und Höhe und Verknüpfung.
- Wiederholen
- Horizontal und vertikal.
- Wellen
-
Simuliert Wasser- oder Welleneffekte.
- Darstellung
- Farbe 1, Farbe 2 und Verteilung.
- Wellen
- Anzahl, Radius, Wellenlänge min., Wellenlänge max., Amplitude, Phase und Zufällige Ausgangszahl.
- Transformationen
- Textur-Transformationen verknüpfen.
- Positionen
- Versatz X, Y und Z und XYZ-Drehung.
- Holz
-
Erstellt das Farb- und Körnungsmuster von Holz.
- Darstellung
- Farbe 1, Farbe 2, Radiales Rauschen, Axiales Rauschen und Körnungsdicke.
- Transformationen
- Textur-Transformationen verknüpfen.
- Positionen
- Versatz X, Y und Z und XYZ-Drehung.