Erläuterung der Optionen, die in diesen kontextbezogenen Radialmenüs bereitgestellt werden.
Ein Markierungsmenü ist eine Interaktionstechnik, die ein kreisförmiges Menü mit Aktionen bereitstellt. Sie wählen eine Aktion entweder über das Menü oder mit einer Markierung aus.
Wenn Sie mit der rechten Maustaste in das Grafikfenster klicken, wird an der aktuellen Cursorposition ein kreisförmiges Menü eingeblendet. Der Cursor ist bei diesem Menü von Menüelementen umgeben. Jedes Element bzw. jeder Knoten ist mit einem Segment dieses Kreises verknüpft. In jedem Knoten werden Name und Symbol des jeweiligen Befehls angezeigt.
Zeichnen Sie eine Markierung mit dem Cursor, während Sie ihn auf ein Menüelement verschieben, und lassen Sie die Maustaste dann schnell los, um dieses Element auszuwählen. Dieses Verfahren wird auch als Gestennutzung bezeichnet.
Nachdem Sie sich mit der Anordnung des Markierungsmenüs vertraut gemacht haben, können Sie Befehle mit dieser Technik schneller ausführen.
Das Markierungsmenü enthält genauso wie Kontextmenüs spezifische Befehle für die aktuelle Aufgabe. Beispiel: In der Skizzierumgebung enthält das Markierungsmenü Skizzierbefehle, wie z. B. Kreis durch Mittelpunkt, Linie, Rechteck durch zwei Punkte und die Skizze beenden. Ein verkürztes Kontextmenü (manchmal auch als Overflow-Menü bezeichnet) wird abhängig von der Position des Cursors im Grafikfenster entweder über oder unter dem Markierungsmenü angezeigt.
In der Konstruktionsumgebung für Bauteile enthält das Markierungsmenü Befehle wie Bohrung, Extrusion, Rundung und Arbeitsebene.
In der Baugruppenumgebung enthält es baugruppenspezifische Funktionen wie Abhängig machen, Komponente platzieren, Komponente verschieben und Komponente drehen. Außer in Inventor-Zusatzmodulen ist das Minimenü in allen Inventor-Arbeitsumgebungen verfügbar.