Eine Vektormenge, die definiert wird als die Rate, mit der ein Objekt seine Geschwindigkeit ändert.
Bezeichnet in Autodesk Inventor jede Form von Bewertung der realen physikalischen Bedingungen. Bewertungen umfassen normalerweise reale Materialien, Massen, Dichten, Trägheitsmomente, Kräfte und Reaktionen. Hierin eingeschlossen sind Studien zur Bewegung starre Bauteile, Materialspannung und Frequenzreaktion.
Zwei oder mehr Komponenten (Bauteile oder Unterbaugruppen), die als ein Modell angesehen werden. Eine Baugruppe enthält in der Regel mehrere Komponenten, die je nach Bedarf absolut und relativ mit Abhängigkeiten positioniert werden, die sowohl Größe als auch Position bestimmen. Baugruppenkomponenten können Elemente enthalten, die direkt in der Baugruppe definiert wurden. Masse- und Materialeigenschaften können von einzelnen Bauteildateien übernommen werden.
Regeln, durch die festgelegt wird, wie bestimmte Bauteile relativ zu anderen Bauteilen in der Baugruppe platziert werden. Durch Abhängigkeiten werden Freiheitsgrade entfernt. Baugruppenabhängigkeiten umfassen Winkel-, Flucht- (Einsatz), Flächen- und Tangentenabhängigkeiten. Abhängigkeiten können zwischen Elementflächen, Bauteilkanten, Punkten, abgeleiteten Achsen sowie Arbeitselementen platziert werden, z. B. Ebenen, Achsen und Punkten.
Das axiale Drehmoment wird in der Ebene angewendet, die lotrecht zur Achse des Trägers verläuft.
Das Biegemoment wird in der Ebene angewendet, die parallel zur Achse des Trägers verläuft.
Eine grafische Hierarchie, die Beziehungen zwischen geometrischen Elementen in Bauteilen, Baugruppen und Zeichnungen anzeigt. Durch Symbole werden Skizzen, Elemente, Abhängigkeiten oder Attribute für jedes Modell dargestellt. Objekte werden im Browser in der Reihenfolge angezeigt, in der sie erstellt wurden. Sie können Objekte bearbeiten, umbenennen, hinzufügen, löschen, kopieren und innerhalb des Browsers verschieben.
Die Bearbeitung eines Modells, wie eines Geometrieelements, die sich direkt auf das Modell auswirkt. Hierdurch sind alle regulären Nutzer des Modells, wie eine übergeordnete Baugruppe oder eine Zeichnung, von der Bearbeitung betroffen.
Definiert, wie während der Simulation Komponenten miteinander interagieren.
Bewegungseinschränkung innerhalb eines Mechanismus. Mit Hilfe von Abhängigkeiten werden Position, Neigung, Tangentialität, Bemaßungen und Beziehungen der Skizziergeometrie bzw. die relative Position zwischen Bauteilen in einer Baugruppe festgelegt. Geometrische Abhängigkeiten bestimmen die Formen und Beziehungen innerhalb von Skizzenelementen oder Baugruppenkomponenten. Bemaßungsabhängigkeiten steuern die Größe. Durch die Anwendung von Abhängigkeiten werden Freiheitsgrade entfernt.
Das beim Klicken mit der rechten Maustaste angezeigte Menü. Im Kontextmenü werden Befehle und die Onlinehilfe für den aktuellen Vorgang angezeigt.
Wendet eine gleichmäßig verteilte Last entlang des Trägers an.
Eine benutzerdefinierte Abhängigkeit ermöglicht die freie Drehung und Verschiebung in allen Ebenen des Trägers oder Knotens.
Ein an einer beliebigen Stelle auf dem ausgewählten Träger eingefügter Knoten.
Die möglichen Bewegungsarten einer Komponente. Es gibt maximal sechs Freiheitsgrade: 3 Übersetzungsfreiheitsgrade (1 entlang jeder X-, Y- und Z-Achse) und 3 Drehfreiheitsgrade (1 um jede X-, Y- und Z-Achse). Ein frei im Raum schwebender Körper hat sechs Freiheitsgrade. Ein fixierter Körper verfügt über 0 Freiheitsgrade. Freiheitsgrade können mit Hilfe von Abhängigkeiten gesperrt werden.
Die Verschiebungsergebnisse zeigen die deformierte Form des Modells nach der Lösung an. Die Farbkonturen zeigen Ihnen den Umfang der Deformation im Vergleich zur Originalform. Die Farbkonturen entsprechen den in der Farbleiste definierten Werten.
Die festgelegte Abhängigkeit verhindert eine Bewegung (Drehung und Verschiebung) an einem Träger oder Knoten.
Wendet eine freie Drehung und eine freie Verschiebung in einer Ebene an dem ausgewählten Träger oder Knoten an.
Eine Aktion, die eine Beschleunigung eines Körpers verursacht. Dabei kann es sich um einen Schiebe-, Zug-, Hebe- oder Drehvorgang handeln. Die Beschleunigung des Körpers ist proportional zur Vektorsumme aller einwirkenden Kräfte.
Ein Zusatzmodul für die Autodesk Inventor-Baugruppen- und Schweißkonstruktionsumgebungen. Es ermöglicht Benutzern, verschiedene Lasten und Abhängigkeiten auf ein Gestell anzuwenden und dessen strukturelle Integrität und Verformung zu analysieren.
Kraft, die entgegengesetzt der relativen Bewegung von zwei Körpern wirkt, wenn sich diese berühren.
Der aktive Modellbereich, in dem Skizzen, Abhängigkeiten, Elemente, Bauteile und Baugruppen erstellt und bearbeitet werden. Im Grafikfenster können Modelle gedreht, vergrößert, verkleinert und verschoben werden. Weiterhin können Eigenschaften wie Farbe, Material und Leuchtdichte angezeigt werden. Im Gegensatz zum Diagrammfenster des Ausgabediagramms oder Diagrammbereich des Eingabediagramms werden im Grafikfenster keine geplotteten Werte (d. h. Kurven) angezeigt.
Wendet die Gravitationsbeschleunigung in der ausgewählten Richtung an.
Fest. Fixierte Komponenten sind vollständig abhängig, d. h. diese Komponenten weisen keine Freiheitsgrade auf. In jeder Baugruppe muss mindestens eine fixierte Komponente vorhanden sein. Die erste in eine Baugruppendatei platzierte Komponente wird automatisch fixiert. Der Boden kann jedoch zu einem späteren Zeitpunkt gelöscht und neu positioniert werden.
Das Moment wird als Produkt aus der Kraft und dem senkrechten Abstand zu der Position berechnet, an der die Momente wirken.
Material, durch das das während der Simulation zugewiesene Material überschrieben wird. Verwenden Sie diese Option, um verschiedene Materialien für die Gestellanalyse auszuwerten.
Wendet eine Drehabhängigkeit zu den ausgewählten Trägern oder Knoten an.
Eine Art der Verbindung mit angegebenen Freiheitsgraden, die einem ausgewählten Träger in einer Struktur zugewiesen werden kann. Freigaben können auf den Start und das Ende des Trägers mit möglicher Elastizität angewendet werden.
Eine Verbindung zwischen den ausgewählten Knoten in einer Gestellstruktur. Die für eine starre Verbindung definierte Verschiebung und Drehung können auf bestimmte Freiheitsgrade beschränkt werden.
Eine Gruppe zugehöriger Komponenten, die sich wie ein einzelnes Bauteil verhalten. Unterbaugruppen können nur Komponenten enthalten, zwischen denen keine relativen Bewegungen auftreten.
Pfeil zur Darstellung einer Kraft, eines Drehmoments, einer Geschwindigkeit oder einer Beschleunigung im Grafikfenster. Die Größe des Objekts wird durch die Vektorlänge wiedergegeben. Die Pfeilspitze gibt die Richtung an, in der das Objekt wirkt.
Die Elemente X, Y und Z, die einen Vektor definieren.