Konstruktionsmechnismus

Einführung in die Werkzeuge, die zur Auswertung mechanischer Konstruktionen mit beweglichen Bauteilen verfügbar sind

Ein Mechanismus ist als Konstruktion mit einem oder mehreren beweglichen Bauteilen definiert. Inventor bietet zahlreiche Werkzeuge, die Sie beim Erstellen und Analysieren einer mechanischen Konstruktion unterstützen.

Verwenden Sie Skizzenblöcke in einer 2D-Bauteilskizze, um einen schematischen Entwurf Ihres Mechanismus zu erstellen. Erstellen Sie flexible, verschachtelte Blöcke, und wenden Sie Skizzenabhängigkeiten an, um die Kinematik von Unterbaugruppen zu definieren. Leiten Sie Skizzenblöcke in Komponentendateien ab, und erstellen Sie andere Elemente zum Entwickeln Ihrer 3D-Modelle. Die Komponenten bleiben mit den entsprechenden Blöcken verknüpft und werden aktualisiert, um alle Änderungen in der Blockform darzustellen.

Werkzeuge zur Analyse von Mechanismen

Verwenden Sie die folgenden Werkzeuge, um einen Mechanismus in der 3D-Umgebung zu analysieren:
  • Animieren Sie eine Baugruppenabhängigkeit, und aktivieren Sie die Kollisionserkennung, um den exakten Kontaktpunkt zu ermitteln. Beispiel: Animieren Sie eine Winkelabhängigkeit, um den Bewegungsbereich zu analysieren, bevor es zum Kontakt kommt.
  • Erstellen Sie einen Kontaktsatz, und fügen Sie nach Bedarf Mitglieder hinzu, um den physischen Kontakt zwischen Komponenten zu simulieren und den Bewegungsbereich zu ermitteln.
  • Verwenden Sie Positionsdarstellungen, um einen Mechanismus in verschiedenen Status, wie z. B. maximale und minimale Verlängerung, zu speichern.
  • Verwenden Sie Inventor Studio, um gleichzeitige oder aufeinander folgende Bewegungen zu simulieren.
  • Verwenden Sie die dynamische Simulationsumgebung, um Verschiebungen, Geschwindigkeiten, Beschleunigungen und Reaktionskräfte ohne die Kosten eines physischen Prototyps zu berechnen.
  • Verwenden Sie die Belastungsanalyseumgebung, um strukturelle statische und modale Belastungsanalysen mit dem digitalen Prototyp auszuführen.