Damit wird eine Baugruppenabhängigkeit Passend oder Fluchtend zwischen zwei Inventor-Komponenten erstellt, wobei eine Komponente ein Bauteil oder eine Baugruppe sein kann. Wenn zwei planare Elemente abhängig sind, werden im Modus Passend die Komponenten so positioniert, dass die Normalenvektoren der Elemente in entgegengesetzte Richtungen zeigen. Im Modus Fluchtend zeigen die Normalenvektoren in dieselbe Richtung. Mit der Flächenabhängigkeit können auch Kurven, Kanten und Punkte als Elemente angegeben werden. In Fällen, in denen die Flächenabhängigkeit mehrere (in der Regel zwei) Lösungen ergibt, können eindeutige Ergebnisse durch Festlegen von Anfangspositionen für eine oder beide abhängige Elemente erzwungen werden.
IvMateConstraintModifier
IvConstraintMixin
BaseInventorMixin
Basepart
Name | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
part1 | Bauteil | Bauteil oder Baugruppe für das erste Element. Wenn jedoch das erste Element ein Arbeitselement in einer Baugruppe der übergeordneten Baugruppe ist, muss für part1 dieses Element festgelegt werden. In diesem Fall wird entity1 bzw. imate1 nicht angegeben. |
entity1 | Zeichenfolge | Name des ersten Elements (Fläche, Kante usw.). |
iMate1 | Zeichenfolge | Name eines iMate, das anstelle von entity1 für das erste Element angegeben werden kann. |
inferredType1 | Zeichenfolge | Dies bewirkt, dass der Objekttyp von entity1 in einer bestimmten Weise interpretiert wird. Gültige Auswahlmöglichkeiten sind InferredLine, InferredPoint, NoInferrence (Vorgabe). |
part2 | Bauteil | Bauteil oder Baugruppe für das zweite Element. Wenn jedoch das zweite Element ein Arbeitselement in einer Baugruppe der übergeordneten Baugruppe ist, muss für part2 dieses Element festgelegt werden. In diesem Fall wird entity2 bzw. imate2 nicht angegeben. |
entity2 | Zeichenfolge | Name des zweiten Elements (Fläche, Kante usw.). |
iMate2 | Zeichenfolge | Name eines iMate, das anstelle von entity2 für das zweite Element angegeben werden kann. Sie können sowohl iMate1 als auch iMate2 angeben. |
inferredType2 | Zeichenfolge | Dies bewirkt, dass der Objekttyp von entity2 in einer bestimmten Weise interpretiert wird. Gültige Auswahlmöglichkeiten sind InferredLine, InferredPoint, NoInferrence (Vorgabe). |
componentName | Zeichenfolge | Name der Abhängigkeit, die im Browser von Inventor angezeigt wird. |
Versatz | Zahl | Versatzabstand zwischen den planaren Objekten. |
solution | Name | Die Optionen sind Passend oder Fluchtend. |
suppressed? | Boolesche Operation | Soll die Abhängigkeit unterdrückt werden? |
solutionFrame1 | Frame | Wenn mehrere Lösungen möglich sind, können einheitliche Ergebnisse erzielt werden, indem eine durch solutionFrame1 angegebene Anfangsposition verwendet wird. |
solutionPoint1 | Punkt | Wenn mehrere Lösungen möglich sind, können einheitliche Ergebnisse erzielt werden, indem eine durch solutionPoint1 oder durch die drei Eingaben solutionPoint1, solutionXDirection1 und solutionYDirection1 angegebene Anfangsposition verwendet wird. |
solutionXDirection1 | Vektor | Wenn mehrere Lösungen möglich sind, können einheitliche Ergebnisse erzielt werden, indem eine durch die solutionPoint1, solutionXDirection1 und solutionYDirection1 angegebene Anfangsposition verwendet wird. |
solutionYDirection1 | Vektor | Wenn mehrere Lösungen möglich sind, können einheitliche Ergebnisse erzielt werden, indem eine durch die solutionPoint1, solutionXDirection1 und solutionYDirection1 angegebene Anfangsposition verwendet wird. |
solutionFrame2 | Frame | Wenn mehrere Lösungen möglich sind, können einheitliche Ergebnisse erzielt werden, indem eine durch solutionFrame2 angegebene Anfangsposition verwendet wird. |
solutionPoint2 | Punkt | Wenn mehrere Lösungen möglich sind, können einheitliche Ergebnisse erzielt werden, indem eine durch solutionPoint2 oder durch die drei Eingaben solutionPoint2, solutionXDirection2 und solutionYDirection2 angegebene Anfangsposition verwendet wird. |
solutionXDirection2 | Vektor | Wenn mehrere Lösungen möglich sind, können einheitliche Ergebnisse erzielt werden, indem eine durch die solutionPoint2, solutionXDirection2 und solutionYDirection2 angegebene Anfangsposition verwendet wird. |
solutionYDirection2 | Vektor | Wenn mehrere Lösungen möglich sind, können einheitliche Ergebnisse erzielt werden, indem eine durch die solutionPoint2, solutionXDirection2 und solutionYDirection2 angegebene Anfangsposition verwendet wird. |