Rendern mit hoher Qualität <IvRendering>

Parameter

Name Typ Beschreibung
AmbientShadows? Boolesche Operationen Vorgabesichtbarkeit der Umgebungsbeleuchtungsschatten: Festgelegt über die Einstellungen
Antialiasing? Boolesche Operationen True, wenn das Bild mit dem Anti-Aliasing nachbearbeitet wird. Vorgabe: True.
GroundPlane? Boolesche Operationen Vorgabesichtbarkeit der Ausgangsebene: Festgelegt über die Einstellungen
GroundShadows? Boolesche Operationen Vorgabesichtbarkeit der Schatten auf der Ausgangsebene: Festgelegt über die Einstellungen
height Ganzzahl Die Höhe des Bilds in Pixeln. Vorgabe: 640.
LightingStyle Zeichenfolge Vorgabe für den aktiven Beleuchtungsstil: Festgelegt über die Einstellungen
ObjectShadows? Boolesche Operationen Vorgabesichtbarkeit der Objektschatten: Festgelegt über die Einstellungen
OutputFile Zeichenfolge Erforderlicher Bilddateiname. Der Name muss ein vollständiger Pfad mit einer Dateinamenerweiterung sein. Folgende Dateinamenerweiterungen sind zulässig: .bmp, .jpg, .jpeg, .png, .gif, .tif, .tiff.
Raytracing Name Raytracing-Qualität für den Stil Realistisch.
Mögliche Werte:
  • :NoRayTracing
  • :Interactive
  • :Good
  • :Best
Vorgabe: Festgelegt über die Einstellungen
Reflections? Boolesche Operationen Vorgabe für das Zulassen von Reflexionen in der Szene: Festgelegt über die Einstellungen
TexturesOn? Boolesche Operationen Vorgabesichtbarkeit der Texturen: Festgelegt über die Einstellungen
VisualStyle Name Der Render-Typ.

Mögliche Werte:

  • :Realistic
  • :Shaded
  • :ShadedWithEdges
  • :ShadedWithHiddenEdges
  • :Wireframe
  • :WireframeNoHiddenEdges
  • :WireframeWithHiddenEdges
  • :Monochrome
  • :WaterColor
  • :Illustration

Vorgabe: Festgelegt über die Einstellungen

Breite Ganzzahl Bildbreite in Pixeln. Vorgabe: 640.