Damit wird für eine Baugruppe eine Winkelabhängigkeit zwischen zwei Inventor-Komponenten erstellt, wobei eine Komponente ein Bauteil oder eine Baugruppe sein kann. Sie können planare Flächen, Arbeitsebenen, lineare Kanten und Arbeitsachsen als abhängige Objekte auswählen. Die Abhängigkeit bewirkt eine Positionierung der Komponenten, bei der der Winkel zwischen Objekten dem definierten Wert entspricht.
IvAngleConstraintModifier
IvConstraintMixin
BaseInventorMixin
Basepart
Name | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
part1 | Bauteil | Bauteil oder Baugruppe für das erste Element. |
entity1 | Zeichenfolge | Name des ersten Elements (Fläche, Kante usw.). |
iMate1 | Zeichenfolge | Name eines iMate, das anstelle von entity1 für das erste Element angegeben werden kann. |
part2 | Bauteil | Bauteil oder Baugruppe für das zweite Element. |
entity2 | Zeichenfolge | Name des zweiten Elements (Fläche, Kante usw.) |
iMate2 | Zeichenfolge | Name eines iMate, das anstelle von entity2 für das erste Element angegeben werden kann. |
componentName | Zeichenfolge | Name der Abhängigkeit, die im Browser von Inventor angezeigt wird. |
suppressed? | Boolesche Operation | Soll die Abhängigkeit unterdrückt werden? |
Winkel | Zahl | Winkel zwischen den beiden Objekten |
directed? | Boolesche Operation | Wenn True (Vorgabe), wird die Rechte-Hand-Regel verwendet; wenn False, wird die Linke-Hand-Regel verwendet. |
reverse1? | Boolesche Operation | Kehrt die Richtung des ersten Objekts um. Dieser Parameter kann nur bei der Erstellung von Abhängigkeiten festgelegt werden. |
reverse2? | Boolesche Operation | Kehrt die Richtung des zweiten Objekts um. Dieser Parameter kann nur bei der Erstellung von Abhängigkeiten festgelegt werden. |
Untergeordneter Name: | angle_1: | |
Untergeordnetes Design: | IvAngleConstraint | |
Name | Typ | Angegeben |
angle; | Zahl | 10 |
componentName | Zeichenfolge | "angle constraint" |
directed? | Boolesche Operation | False |
entity1 | Zeichenfolge | "Edge4" |
entity2 | Zeichenfolge | "Edge3" |
part1 | Bauteil | part1_1 |
part2 | Bauteil | part2_1 |
reverse1? | Boolesche Operation | False |
reverse2? | Boolesche Operation | False |
suppressed? | Boolesche Operation | False |