Zylinder <IvCylinder>

Zusammenfassung

Definiert einen rechten kreisförmigen Zylinder

IvCylinder-Exemplare können mithilfe von Abhängigkeiten oder durch Positionieren des lokalen Koordinatensystem-Frames positioniert werden. Das Verhalten wird durch den Parameter ignorePosition? ausgewählt. Wenn dieser True (Vorgabe) ist, wird eine abhängigkeitsbasierte Positionierung ausgewählt.

Die Höhe für IvCylinder kann alternativ definiert werden, indem obere und untere Punkte angegeben werden, die die Mittelpunkte der jeweiligen Flächen bilden. Dadurch wird wiederum die Achse des Zylinders definiert. Diese Positionierungsmethode erfordert jedoch, dass ignorePosition? auf False festgelegt ist.

Mixins

IvCylinderModifier

Zylinder

Kanonische Werte

Name Typ Beschreibung
Radius Zahl Der Radius des Zylinders. Der Vorgabewert ist 1.0.

Parameter

Name Typ Beschreibung
Achse Vektor Ein Vektor, der die Achse des Zylinders definiert. Vorgabe ist UnitZ. Dieser Parameter gilt nur, wenn ignorePosition? False ist.
Closed? Boolesche Operation Wenn False, wird statt eines Volumenkörpers ein zylindrischer Körper erstellt. Vorgabe ist True.
Diameter Zahl Der Durchmesser des Zylinders. Dies ist eine Alternative zu Radius. Wird dieser Wert nicht angegeben, so kann er immer noch als Attribut ausgewertet werden.
Höhe Zahl Der Abstand zwischen den beiden Enden des Zylinders. Der Vorgabewert ist 1.0.
bottomPoint Punkt Ein Punkt, der den unteren Punkt des Zylinders definiert. Wird dieser Wert nicht angegeben, so kann er immer noch als Attribut ausgewertet werden. Dieser Parameter gilt nur, wenn ignorePosition? False ist.
topPoint Punkt Ein Punkt, der den Mittelpunkt der oberen Fläche des Zylinders definiert. Wird dieser Wert nicht angegeben, so kann er immer noch als Attribut ausgewertet werden. Dieser Parameter gilt nur, wenn ignorePosition? False ist.