Massivglasmaterialien-Eigenschaften

Sie können Eigenschaften für Glasmaterialien auf der Registerkarte Darstellung im Bereich Material-Editor des Material-Browsers anzeigen und definieren.

Ältere Objekte (und die Materialien, die sie verwenden) sind mit dem Symbol gekennzeichnet. Dieses Thema beschreibt die Eigenschaften für ein älteres Darstellungsobjekt, das einen älteren Rendering-Shader verwendet. Wenn im aktuellen Darstellungsobjekt das Symbol nicht angezeigt wird, finden Sie weitere Informationen über die Eigenschaften in Darstellungsobjekteigenschaften.

Eigenschaft Beschreibung
Farbe Farbe der Renderdarstellung des Materials. Wählen Sie transparent, Grün, Grau, Blau, Blaugrün, Bronze oder Benutzerdefiniert aus. Weitere Informationen finden Sie unter Farben für die Renderdarstellung.

Reflexion Prozentsatz des Lichts, der vom Glas zurückgeworfen und nicht absorbiert oder durchgelassen wird (Durchlässigkeit). Geben Sie einen Wert zwischen 0 % und 50 % ein.
Brechung Maß für den Brechungswert eines Lichtstrahls, der das Glas durchdringt. Wählen Sie einen vordefinierten Index, oder wählen Sie Benutzerdefiniert, um einen Indexwert zwischen 0 (keine Brechung) und 5 (maximale Brechung) einzugeben.
Rauigkeit Relative Amplitude der Bumps in der Glasoberfläche. Für eine flache Oberfläche geben Sie 0 ein. Für tiefere Oberflächenunebenheiten geben Sie höhere Dezimalwerte (bis zu 1.0) ein.