Sie können Eigenschaften für die Materialreflexion auf der Registerkarte Darstellung im Bereich Material-Editor des Material-Browsers anzeigen und definieren.
Ältere Objekte (und die Materialien, die sie verwenden) sind mit dem Symbol gekennzeichnet. Dieses Thema beschreibt die Eigenschaften für ein älteres Darstellungsobjekt, das einen älteren Rendering-Shader verwendet. Wenn im aktuellen Darstellungsobjekt das Symbol nicht angezeigt wird, finden Sie weitere Informationen über die Eigenschaften in Darstellungsobjekteigenschaften.
Eigenschaft | Beschreibung |
---|---|
Direkt | Maß für die Menge an Licht, die vom Material reflektiert wird, wenn die Kamera direkt auf die Oberfläche gerichtet ist. Geben Sie einen Wert zwischen 0 (keine Reflexion) und 1 (maximale Reflexion) ein. |
Schräg | Maß für die Menge an Licht, die vom Material reflektiert wird, wenn die Kamera in einem Winkel auf die Oberfläche gerichtet ist. Geben Sie einen Wert zwischen 0 (keine Reflexion) und 1 (maximale Reflexion) ein. |