Si tiene áreas antiguas creadas con versiones anteriores y contienen objetos de área, estas áreas se convertirán automáticamente en espacios cuando abra el dibujo en el programa actual. La siguiente tabla asigna las propiedades de área a las propiedades de espacio.
Propiedad de área | Propiedad de espacio | Valor/Valor predeterminado |
---|---|---|
Nombre | Nombre | Valor existente |
Descripción | Descripción | Valor existente |
Capa | Capa | Capa existente (A-Area-G) |
Estilo | Estilo | El estilo de área se convierte en un estilo de espacio. Si es posible, las propiedades coinciden: las nuevas propiedades tienen valores predeterminados. |
Modificadores de cálculo | Modificadores de cálculo | Modificadores existentes Nota: De modo predeterminado, los modificadores de cálculo convertidos se aplican sólo al área base y el perímetro base del espacio.
|
N/D | Geometría | 2D |
Área base | Área base | Valor existente |
Área calculada | Área calculada | Valor existente |
Perímetro base | Perímetro base | Valor existente |
Perímetro calculado | Perímetro calculado | Valor existente |
Rotación | Rotación | Valor existente |
Alzado | Alzado | Valor existente |
Información adicional (ubicación) | Información adicional (ubicación) | Valores existentes |
N/D | Longitud | Valor existente |
N/D | Anchura | Valor existente |
Si el área antigua no tiene ninguna modificación en las propiedades de visualización en el nivel de estilo, se creará una en el espacio migrado para imitar las propiedades de visualización predeterminadas del dibujo de las áreas antiguas. Con esto, se conserva la fidelidad de visualización de las áreas antiguas que no disponen de modificaciones de propiedades de visualización. Las modificaciones de propiedades de visualización de estilos u objetos en las áreas antiguas se transferirán a los espacios migrados.
En versiones anteriores del programa se podía crear áreas intersecantes con ellas mismas. Los espacios no pueden contener autointersecciones. Durante la migración, un área que interseca consigo misma se convierte en un espacio que interseca consigo mismo, y aparece un consejo que le recomienda editar con pinzamientos el contorno base para eliminar la autointersección.