Utilice este procedimiento para aplicar las propiedades de herramientas a objetos existentes.
Las propiedades de una herramienta se pueden aplicar a un objeto de dos maneras:
- Puede aplicar las propiedades de una herramienta a objetos del mismo tipo, por ejemplo, las propiedades de una herramienta de muros a un muro existente. Todas las herramientas de objetos tienen esta función.
- También es posible aplicar las propiedades de una herramienta a un tipo de objeto diferente. En este caso, el objeto se convierte en uno del mismo tipo que la herramienta. Por ejemplo, si se aplican las propiedades de una herramienta de muros a una polilínea, ésta se convierte en un muro con los parámetros definidos en la herramienta. Según su tipo, varias clases de herramientas de objetos pueden tener comandos para convertir otros objetos. Para obtener más información, véase el capítulo correspondiente a cada objeto.
- Abra la paleta que contiene la herramienta cuyas propiedades desee aplicar a un objeto diferente.
- Seleccione la herramienta y pulse con el botón derecho.
- Defina el tipo de objeto al que desea aplicar las propiedades de herramienta:
Si desea... |
Entonces... |
aplicar las propiedades de la herramienta a un objeto del mismo tipo |
seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a <Objeto>. Por ejemplo, para aplicar las propiedades de una herramienta de puerta a una puerta existente, seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a Puerta. |
aplicar las propiedades de la herramienta a un objeto de distinto tipo |
seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a<Objeto>. Por ejemplo, para aplicar las propiedades de una herramienta de puerta a un hueco, pulse Aplicar las propiedades de herramientas aConjunto de puerta y ventana, Hueco, Ventana. |
- Seleccione el objeto al que desee aplicar las propiedades de la herramienta y pulse Intro.