Siga este procedimiento para agregar un hueco a la superficie de un espacio tridimensional extruido. Pueden agregarse huecos a superficies planas o curvas (como una superficie cilíndrica).
Puede utilizar pinzamientos o el Administrador de espacios/zonas para agregar huecos a la superficie de espacio.
- Seleccione el espacio al que desee agregar un hueco de superficie y pulse el pinzamiento de edición de superficies.
- Pulse el pinzamiento de agregar ventana en la superficie en la que desee agregar un hueco. De modo predeterminado, se creará un hueco de ventana.
Para agregar una puerta, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras pulsa el pinzamiento de agregar ventana. Observe que las puertas están colocadas en la parte superior de la superficie del suelo.
- Cuando concluya, pulse el pinzamiento para salir de la edición de superficies.
Nota: Si se agrega un hueco a una superficie de suelo o techo en un espacio tridimensional extruido, siempre se crea en la superficie inferior o superior de la geometría de espacio. La justificación del espacio no afecta a la posición del hueco.
Nota: Si no se muestran los espacios una vez que ha salido del modo de edición de superficies, significa que no se han activado los componentes de superficie en las propiedades de visualización del estilo de espacio o del objeto de espacio.