Se puede cambiar la forma de los objetos, desplazarlos o manipularlos de formas distintas utilizando varios tipos y modos de pinzamiento.
Modificación de objetos con pinzamientos multifunción
Los siguientes objetos tienen pinzamientos multifunción que ofrecen menús específicos de objeto y, a veces, opciones de específicas de pinzamiento:
- Objetos 2D: líneas, polilíneas, arcos, arcos elípticos, splines y objetos de sombreado.
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Objetos de anotación: objetos de cota y directrices múltiples.
- Sólidos 3D: caras, aristas y vértices 3D.
Notas importantes
- Los pinzamientos no se muestran en objetos que se encuentran en capas bloqueadas.
- Si selecciona varios objetos que comparten pinzamientos coincidentes, puede modificar los objetos utilizando los modos de pinzamiento; sin embargo, no están disponibles todos los menús específicos de objeto ni de pinzamiento.
Consejos para estirar con pinzamientos
- Si selecciona más de un pinzamiento de un objeto para estirarlo, la forma del objeto se mantiene intacta entre los pinzamientos seleccionados. Para seleccionar más de un pinzamiento, mantenga pulsada la tecla Mayús y, a continuación, seleccione los pinzamientos apropiados.
- Los pinzamientos sobre texto, referencias de bloque, puntos medios de líneas, centros de líneas y objetos de punto desplazan el objeto en vez de estirarlo.
- Si un objeto 2D se encuentra en un plano distinto al SCP actual, el objeto se estira en el plano en el que se ha creado, no en el plano del SCP en uso.
- Si selecciona un pinzamiento de cuadrante para estirar un círculo o una elipse y luego indica una distancia en la solicitud de comando para el nuevo radio, en lugar de mover el pinzamiento, esta distancia se mide desde el centro del círculo y no desde el pinzamiento seleccionado.
Limitar la visualización de los pinzamientos para mejorar el rendimiento
Es posible especificar el número máximo de objetos que pueden mostrar pinzamientos. Por ejemplo, si un dibujo contiene objetos de sombreado o polilíneas con muchos pinzamientos, la selección de estos objetos puede llevar un tiempo considerable. La variable de sistema GRIPOBJLIMIT suprime la visualización de los pinzamientos cuando el conjunto de selección inicial tiene más objetos de los especificados. Si se añaden objetos al conjunto de selección actual, la limitación no tiene efecto.