Crea triángulos y cuadriláteros de relleno sólido.
Los sólidos 2D solo se rellenan si está activada (1) la variable de sistema FILLMODE y la línea de mira es ortogonal al sólido 2D.
Aparecen las siguientes solicitudes.
Establece el primer punto del sólido 2D.
Establece el segundo punto del sólido 2D.
Establece la esquina opuesta al segundo punto.
El cuarto punto está diagonalmente opuesto al primer punto. Si se pulsa Intro en la solicitud del cuarto punto se crea un triángulo relleno. Precisando un quinto punto se crea un área cuadrilátera.
La precisión de sucesivos puntos terceros y cuartos crea otros triángulos y polígonos de cuatro lados conectados en un único objeto sólido.