ESTILVISUAL (comando) Buscar
Crea y modifica estilos visuales.
El Administrador de estilos visuales contiene un grupo de imágenes de muestra de los estilos visuales disponibles en el dibujo, así como los grupos de propiedades siguientes:
Los cambios realizados en el panel Estilo visual de la cinta de opciones crean un estilo visual temporal, *Actual*, el cual se aplica a la ventana gráfica actual. Los parámetros no se guardan como un estilo visual guardado.
Se muestran las siguientes opciones.
Ofrece imágenes de muestra de los estilos visuales disponibles en el dibujo. Los parámetros de cara, entorno y arista del estilo visual seleccionado se muestran en los paneles de parámetros.
Los iconos de la imagen de muestra indican el estado del estilo visual:
Proporciona acceso mediante un botón a las opciones utilizadas con más frecuencia.
Una imagen de muestra nueva se sitúa al final del panel y aparece seleccionada.
Aplica el estilo visual seleccionado a la ventana gráfica actual.
Crea una herramienta para el estilo visual seleccionado y la coloca en la paleta de herramientas activa.
Elimina el estilo visual del dibujo. No es posible eliminar un estilo visual por defecto o uno que se esté utilizando.
Proporciona acceso mediante menú a las opciones disponibles en los botones de herramientas y a las siguientes opciones adicionales exclusivas del menú contextual. Haga clic con el botón derecho del ratón en una imagen de muestra del panel para acceder al menú contextual.
Aplica el estilo visual seleccionado a todas las ventanas gráficas del dibujo.
La descripción aparece en la información de herramientas al situar el cursor sobre la imagen de muestra.
Copia la imagen de muestra del estilo visual en el portapapeles. Se puede pegar en la ventana Paletas de herramientas para crear una herramienta de estilo visual, o bien en el panel de estilos visuales disponibles para crear una copia.
Pega una herramienta de estilo visual en el panel y añade dicho estilo visual al dibujo, o bien pega una copia de un estilo visual en el panel Estilos visuales disponibles en el dibujo.
Establece el tamaño de las imágenes de muestra. Si se selecciona la opción Completo, el panel se llena con una sola imagen.
Restituye los parámetros originales de uno de los estilos visuales por defecto.
Controlan el aspecto de las caras en una ventana gráfica.
Cambia el valor de Intensidad de resaltado de positivo a negativo y viceversa.
Cambia el valor de Opacidad de positivo a negativo y viceversa.
Define el sombreado en las caras y los sombreados de degradado y relleno sólido. (Variable de sistema VSFACESTYLE)
Este estilo de cara muestra las aristas sin ninguna línea oculta.
Muestra los detalles de un sólido o una superficie 3D coloreando las áreas iluminadas con colores calientes y las áreas más oscuras con colores fríos. Sólo los objetos sin materiales aplicados pueden mostrar este estilo de cara.
Establece el método para interpolar colores para las caras de sólidos 3D y superficies en la ventana gráfica actual (variable de sistema VSLIGHTINGQUALITY).
Este parámetro requiere menos recursos, pero muestra las superficies curvas como aproximaciones facetadas.
Este parámetro por defecto proporciona una visualización suave sin aceleración de hardware.
Para realizar la visualización con este parámetro, debe activarse el parámetro Iluminación por píxel en el cuadro de diálogo Rendimiento gráfico del comando CONFIGGRAFICA.
Controla la visualización de colores en las caras. (Variable de sistema VSFACECOLORMODE)
El color monocromo utilizado es el valor de color que se almacena en la variable de sistema VSMONOCOLOR.
Los parámetros de tonalidad y saturación del valor de color almacenados en la variable de sistema VSMONOCOLOR determinan el color del matiz.
La saturación del color de las superficies y los sólidos 3D se reduce en un 30 por ciento.
Controla la opacidad o transparencia de las caras en una ventana gráfica. (Variable de sistema VSFACEOPACITY)
Controla la visualización de los materiales y el color en las caras.
Controla si se muestran los materiales y las texturas. (Variable de sistema VSMATERIALMODE)
Muestra el cuadro de diálogo Seleccionar color, en el que se puede seleccionar el color monocromo o el color del matiz, dependiendo del modo de color de cara. Este parámetro no está disponible cuando el modo de color de cara se establece como Normal o Reducir saturación. (Variable de sistema VSMONOCOLOR)
Controlan las sombras y el fondo.
Controla la visualización de las sombras.
Controla si los fondos se muestran en la ventana gráfica. (Variable de sistema VSBACKGROUNDS)
Controlan cómo se visualizan las aristas.
Establece la visualización de aristas en Aristas de faceta, Isolíneas o Ninguna. (Variable de sistema VSEDGES)
Determina el color de las aristas. (Variable de sistema VSEDGECOLOR)
Controlan los parámetros que se aplican a todos los modos de arista, salvo a Ninguna.
Hace que las líneas se extiendan más allá de su intersección, para lograr un efecto de dibujo a mano. El botón activa y desactiva el efecto sobresaliente. Si está activado, se puede modificar el valor. (Variable de sistema VSEDGELEX)
Hace que las líneas aparezcan como bocetos. (Variable de sistema VSEDGEJITTER)
Establece el ángulo en el que no se muestran las aristas de faceta dentro de una cara, para lograr un efecto de suavizado. Esta opción está disponible cuando la variable de sistema VSEDGES se establece para visualizar aristas de faceta. (Variable de sistema VSEDGESMOOTH)
Especifica el tamaño del hueco que se debe mostrar donde un objeto oculta otro objeto. Esta opción está disponible cuando se seleccionan los estilos visuales Conceptual u Oculto 3D, o bien un estilo visual basado en ellos. Cuando el hueco de halo es mayor que 0, no se muestran aristas de silueta. (Variable de sistema VSHALOGAP)
Controla los parámetros que se aplican a las aristas de silueta. Las aristas de silueta no se muestran en estructuras alámbricas ni en objetos transparentes. (Variable de sistema VSSILHEDGES)
Controla la visualización de las aristas de silueta. (Variable de sistema VSSILHEDGES)
Precisa la anchura necesaria para que se muestren aristas de silueta. (Variable de sistema VSSILHWIDTH)
Controlan los parámetros que se aplican a todos los modos de arista, salvo a Ninguna.
Controla si se muestran las aristas obstruidas. (Variable de sistema VSOCCLUDEDEDGES)
Determina el color de las aristas obstruidas. (Variable de sistema VSOCCLUDEDCOLOR)
Establece el tipo de línea de las aristas obstruidas. (Variable de sistema VSOCCLUDEDLTYPE)
Controla los parámetros que se aplican a las aristas de intersección cuando el modo de arista se establece en Aristas de faceta.
Controla si se muestran las aristas de intersección. (Variable de sistema VSINTERSECTIONEDGES)
Para aumentar el rendimiento, desactive la visualización de aristas de intersección.
Determina el color de las aristas de intersección. (Variable de sistema VSINTERSECTIONCOLOR)
Establece un tipo de línea para aristas de intersección. (Variable de sistema VSINTERSECTIONLTYPE)
Controla los efectos relacionados con la iluminación.
Controla el tamaño de los resaltados en las caras sin materiales. (Variable de sistema VSFACEHIGHLIGHT)
Controla la visualización de las sombras en las ventanas gráficas. Desactive las sombras para mejorar el rendimiento. (Variable de sistema VSSHADOWS)