Acerca del recorte de superficies

Es posible recortar las superficies para hacer que alcancen las aristas de otros objetos.

El recorte de superficies es un paso importante en el flujo de trabajo de modelado de superficies. Es posible recortar una superficie donde se encuentra con un objeto intersecante o proyectar geometría sobre una superficie para usarla como arista de recorte.

Al recortar una superficie, es posible reemplazar las áreas eliminadas con ANULARECORTASUPERF.

Nota: ANULARECORTASUPERF no restaura las áreas eliminadas por la variable de sistema SURFACEAUTOTRIM y PROYECTAGEOMETRIA. Este comando sólo restaura las áreas recortadas con RECORTASUPERF.

La paleta Propiedades indica si las superficies contienen aristas recortadas.

Proyección de geometría sobre superficies, sólidos y regiones

De manera similar a la proyección de una película sobre una pantalla, es posible proyectar geometría en regiones, superficies y sólidos 3D desde distintas direcciones para crear aristas de recorte. El comando PROYECTAGEOMETRIA crea una copia de la curva en el objeto que se puede desplazar y editar. Además, es posible recortar con curvas 2D que no tocan la superficie, pero que parecen intersecarse con el objeto en la vista actual.

Utilice la variable de sistema SURFACEAUTOTRIM para recortar las superficies de forma automática al proyectar geometría sobre ellas.

Opciones de proyección de geometría

Es posible proyectar geometría con 3 ángulos distintos: el eje Z del SCP actual, la vista actual o una trayectoria entre dos puntos.

  • Proyectar en SCP: proyecta la geometría a lo largo del eje Z positivo o negativo del SCP actual.
  • Proyectar en vista: proyecta la geometría basándose en la vista actual.
  • Proyectar en dos puntos: proyecta la geometría a lo largo de una trayectoria entre dos puntos.