Es posible eliminar las caras, las aristas y los vértices redundantes de un sólido 3D y verificar si el sólido 3D es válido.
Es posible eliminar las aristas o los vértices redundantes que comparten la misma definición de superficie o vértice. Esta operación fusiona las caras adyacentes y suprime todas las aristas redundantes y las no utilizadas.
Los objetos sólidos 3D verdaderos tienen propiedades, volumen y masa que no se comparten con objetos creados con grosor o con superficies cerradas. Se puede comprobar si un objeto es un sólido 3D válido verificando si se encuentra en la lista "Sólido 3D" de la paleta Propiedades. También se puede utilizar EDITSOLIDO para verificar si un objeto sólido es un sólido 3D válido.