Es posible importar un archivo 3DS creado con Autodesk ® 3ds Max ®
Puede importar los datos de renderización y geometría de 3ds Max, incluidos mallas, materiales, asignaciones, luces y cámaras. Sin embargo, no se pueden importar los grupos de suavizado, los datos de marcos clave y los materiales de procedimiento. A los objetos importados se les asigna un color lo más parecido posible al color de 3ds Max del objeto.
Para luces y materiales, utilice los comandos CONVERLUZANT y CONVERMATANT. Las luces se transforman en el equivalente más parecido.
Si el nombre de algún objeto de 3ds Max coincide con un nombre existente en el dibujo, al nombre de 3ds Max se le asigna un número en secuencia para resolver el conflicto. El nombre se puede también truncar para resolver el conflicto.