Controla la ubicación de un plano de suelo invisible utilizado para mostrar sombras.
Tipo: | Real |
Guardada en: | Dibujo |
Valor inicial: | 0.0000 |
El valor es una ubicación sobre el eje Z actual. El plano de suelo es invisible, pero proyecta y recibe sombras. Los objetos ubicados bajo el plano de suelo quedan sombreados por el mismo. El plano de suelo se utiliza cuando la variable de sistema VSSHADOWS se establece para mostrar sombras completas o sombras en el suelo.