Establece el nivel máximo de suavizado en el que se muestra la rejilla de faceta de malla subyacente de los objetos 3D.
Tipo: | Entero |
Guardada en: | Configuración de usuari |
Valor inicial: | 3 |
Valor |
Descripción |
---|---|
0 |
No muestra nunca la rejilla de facetas de malla subyacente |
1 |
Muestra la rejilla de facetas para los niveles de suavizado 0 y 1 |
2 |
Muestra la rejilla de facetas para los niveles de suavizado 2 e inferiores |
3 |
Muestra la rejilla de facetas para los niveles de suavizado 3 e inferiores |
4 |
Muestra la rejilla de facetas para los niveles de suavizado 4 e inferiores |
Utilice esta variable para facilitar la visualización de las superficies suavizadas. Si establece límites, podrá simplificar la visualización de la rejilla de faceta subyacente al trabajar con objetos de malla extremadamente densos.
Puede escribir cualquier número, según el número de niveles de suavizado que espere. Esta variable no afecta al nivel de suavizado de la malla. Su valor no puede ser superior al de SMOOTHMEXHMAXLEV.
Si la variable de sistema VSLIGHTINGQUALITY está establecida en 0, se omitirá esta variable de sistema y se mostrarán todos los niveles de suavizado como facetados.