Cómo crear agujeros y objetos al pulsar y tirar.
Para obtener mejores resultados, defina el dibujo en una vista isométrica antes de realizar una operación de pulsar o tirar.
También puede mantener pulsada la tecla Ctrl+Mayús+E.
Los objetos que se utilizan para varias operaciones de pulsar o tirar deben admitir el mismo tipo de comportamiento (extrusión o desfase). La distancia se calcula a partir del último objeto designado.