Estampa geometría 2D en una superficie o un sólido 3D, creando aristas adicionales en las caras planas.
La geometría 2D ubicada en una cara o en la intersección de un sólido 3D con una cara se puede combinar con dicha cara para crear aristas adicionales. Estas aristas pueden proporcionar un efecto visual; es posible pulsar y tirar de ellas para crear depresiones y extrusiones.
El objeto que se va a estampar debe intersecar una o más caras del sólido designado para que el estampado sea correcto. El estampado se limita a los siguientes objetos: arcos, círculos, líneas, polilíneas 2D y 3D, elipses, splines, regiones, cuerpos y sólidos 3D.
Se muestran las siguientes solicitudes.
Especifica un objeto sólido 3D o una superficie para estamparlo.
Especifica un objeto que se interseca con el objeto 3D seleccionado.
Especifica si se eliminará el objeto cuya forma ha servido como perfil del estampado.