Mientras se edita la definición de un bloque o dibujo in situ, se pueden guardar o descartar cambios.
Al editar una referencia a bloque in situ, se pueden volver a guardar o descartar los cambios realizados en la referencia. Si guarda los cambios en una referencia, se vuelve a generar el dibujo.
Cuando se vuelven a guardar los cambios, se define de nuevo la definición de bloque y se regeneran todas las copias del bloque para reflejar los cambios realizados. Si elige descartar los cambios, se eliminará el conjunto de trabajo y la referencia a bloque volverá a su estado original.
De igual modo, al editar una refX in situ, se pueden volver a guardar o descartar los cambios realizados. Los objetos del conjunto de trabajo que heredan propiedades no definidas originalmente en la refX conservan las nuevas propiedades. Por ejemplo, supongamos que una refX contiene las capas A, B y C y el dibujo que hace referencia a ella contiene la capa D. Si los nuevos objetos se dibujan en la capa D durante la edición de referencias in situ y los cambios se vuelven a guardar en la referencia, se copiará la capa D en el dibujo de refX.
Si elimina objetos del conjunto de trabajo y guarda los cambios, los objetos se eliminan de la referencia y se añaden al dibujo actual. Las modificaciones que se realizan en los objetos del dibujo actual (no en la refX ni en el bloque) no se descartan. Si suprime objetos que no forman parte del conjunto de trabajo, dichos objetos no se restablecerán incluso si se elige descartar los cambios. Puede hacer que el dibujo vuelva a su estado original utilizando el comando DESHACER. Si se realizan cambios no deseados en una refX y se utiliza CERREF para volver a guardar los cambios, deberá utilizarse el comando DESHACER a fin de deshacer cualquier cambio que se haya realizado durante la sesión de edición de referencias. Después de deshacer los cambios no deseados, utilice CERREF para guardar los cambios que hacen que el archivo de refX vuelva a su estado original.
Los objetos del dibujo actual que heredan las propiedades definidas por la refX conservarán las nuevas propiedades. Las propiedades tomadas del dibujo de refX se asocian al dibujo actual. La capa de refX guardada PLANTA, por ejemplo, aparece en el dibujo actual como $#$PLANTA al asignarse a un objeto que no se encuentra en el conjunto de trabajo.
Si BINDTYPE se establece en 0, se añadirá el prefijo $#$ al nombre de referencia del dibujo actual. Si BINDTYPE se define como 1, los nombres de referencia permanecen sin cambios en el dibujo actual, al igual que los nombres de los objetos insertados. (No disponible en AutoCAD LT).