Puede crear modelos dinámicos de intersecciones de tres vías (en forma de T) o de cuatro vías.
En su forma más simple, una intersección se puede crear al seleccionar la ubicación donde intersectan dos alineaciones. Esto crea un objeto de intersección (objeto AeccIntersection) en el dibujo y este objeto de intersección también se muestra en el árbol de Prospector.
Otro acercamiento a la creación de intersecciones consiste en crear primero alineaciones de carreteras, desfases de alineación y perfiles. Cuando estos elementos de diseño preliminares están colocados, puede crear un objeto de intersección que utilice los aspectos 3D de estos componentes de geometría de diseño de carreteras.
Las intersecciones se basan y se crean a partir de objetos existentes de Autodesk Civil 3D, incluidos:
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Alineaciones (horizontales). Utilizadas por una intersección para definir los ejes de las dos carreteras que se intersecan. Se utilizan tres tipos de alineaciones en las intersecciones: alineaciones de eje, desfases de alineación y alineaciones de empalme de intersección. Las alineaciones de eje y los desfases de alineación se utilizan para definir los aspectos de geometría horizontal de un objeto de intersección.
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Perfiles (alineaciones verticales). Se utilizan para definir elevaciones de superficie y de diseño a lo largo de una alineación horizontal.
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Superficies. Se utilizan para generar perfiles de superficie, así como para la explanación de obras lineales en una intersección.
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Obras lineales. Se puede generar una obra lineal automáticamente para representar los aspectos 3D de la intersección. También puede añadir esta nueva información de obra lineal a una obra lineal existente en las alineaciones de intersección.
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Ensamblajes. Los ensamblajes de carretera son necesarios para generar una obra lineal que represente la intersección. Para generar una obra lineal de intersección, debe poder acceder a los ensamblajes adecuados para generar el modelo de intersección. Autodesk Civil 3D viene con un conjunto de ensamblajes de intersección por defecto que puede utilizar, o bien puede crear sus propios ensamblajes personalizados diseñados específicamente para satisfacer las necesidades de las intersecciones que cree.
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Conjunto de ensamblajes. Una obra lineal de intersección utiliza un conjunto de ensamblajes, que es un conjunto de ensamblajes que están diseñados específicamente para un tipo concreto de diseño de intersección. Los ensamblajes incluidos en un conjunto de ensamblajes se definen en un archivo .xml al que se denomina archivo de conjunto de ensamblajes. En Autodesk Civil 3D se incluyen un archivo de conjunto de ensamblajes y un conjunto de ensamblajes por defecto. Puede crear una intersección mediante este conjunto de ensamblajes por defecto, o bien puede crear sus propios conjuntos de ensamblajes personalizados.
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Subensamblajes. Los subensamblajes definen la geometría de una sección de obra lineal (a través de un ensamblaje). Por ejemplo, una carretera tipo cuenta con carriles pavimentados a ambos lados del eje, un arcén, un caz y bordillo, y una explanación de carretera. Estos componentes se definen independientemente como subensamblajes. Es posible añadir cualquier tipo de subensamblaje para crear un ensamblaje tipo y, a continuación, aplicar ese ensamblaje para un intervalo de P.K. a lo largo de una alineación.
Los objetos de intersección tienen su propio estilo de visualización que controla la marca de objeto de intersección. Los componentes de intersección, como los desfases de alineación, las alineaciones de empalme de intersección y las obras lineales, también tienen sus propios estilos de visualización.
Flujo de trabajo: para crear intersecciones
Aprendizajes sobre intersecciones