Acerca de las máscaras de superficie

Utilice máscaras para bloquear las áreas de una superficie y evitar que se muestren, o bien para renderizar una sección de la superficie mediante un material de renderización especificado.

Tipo de máscaras

Defina uno de los dos tipos de máscaras de superficie: interiores o exteriores.

Nota: Si se define una máscara interior, no se puede utilizar una máscara exterior en la misma superficie.

Máscaras exteriores

Al definir una máscara como de tipo exterior, se oculta la parte de la superficie que queda fuera del polígono definido (la visualización exterior está delimitada por los segmentos de la máscara):

Máscaras interiores

Al definir una máscara como de tipo interior, se oculta la parte de la superficie que reside dentro del polígono definido:

Nota: En una superficie sólo se puede definir una máscara interior.

Propiedad de máscara Sólo renderizar

Al definir una máscara interior o exterior como solo renderizar, se aplica el material de renderización especificado al interior o exterior del polígono de máscara. La visualización de la superficie no muestra una máscara, pero al renderizar la superficie, aparece el patrón del material de renderización. La siguiente ilustración muestra el material de renderización aplicado a una máscara interior:

Definición de máscaras

Las máscaras se pueden definir desde las parcelas de Autodesk Civil 3D y desde los siguientes tipos de objetos de tipo poligonal:

  • Polilíneas
  • Polilíneas 3D
  • Círculos
  • Elipses
  • Rectángulos
  • Caras
  • Representaciones topográficas
  • Líneas características
  • Segmentos de parcela
  • Superficies

Cuando se define una máscara a partir de un objeto seleccionado, la geometría de la máscara se actualiza automáticamente al realizar cambios en el objeto original. Si se suprime el objeto original del dibujo, también se suprime la máscara.

Visualización de máscaras

La visualización de la máscara depende de los parámetros de visualización del estilo de superficie al que hace referencia. El tipo de visualización puede ser recortado en los segmentos de la máscara o puede cruzar los segmentos:

Tipo de visualización

Recorte/Cruce

Puntos

Recorte
Triángulos Cruce
Borde N/D*
Curvas de nivel

Recorte

Rejilla Recorte
Orientaciones Cruce
Elevaciones Cruce
Taludes Cruce
Flechas de talud Cruce
Cuencas de captación Cruce

* Las máscaras no afectan a la visualización de bordes.

La ilustración siguiente es un ejemplo de visualización de cruce (triángulos):

La ilustración siguiente es un ejemplo de visualización de recorte (curvas de nivel):