En la siguiente tabla se enumeran los comandos de topografía de Autodesk Civil 3D relacionados con intersecciones y se describen brevemente sus funciones.
Comando |
Descripción |
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AZAZ [punto 1] [acimut 1] [desfase 1] [punto 2] [acimut 2] [desfase 2] | Permite calcular una intersección de acimut/acimut. |
BB [punto 1] [orientación 1] [cuadrante 1] [desfase 1] [punto 2] [orientación 2] [cuadrante 2] [desfase 2] | Permite calcular una intersección de orientación/orientación. |
LNLN [punto 1] [punto 2] [desfase 1] [punto 3] [punto 4] [desfase 2] | Permite calcular una intersección de línea/línea. |
ARCAZ [punto] [radio] [punto 1] [acimut] [desfase] | Permite crear una intersección de arco/acimut. |
ARCB [punto] [radio] [punto 1] [orientación] [cuadrante] [desfase] | Permite calcular una intersección de arco/orientación. |
ARCLN [punto] [radio] [punto 1] [punto 2] [desfase] | Permite calcular una intersección de arco/línea. |
ARCARC [punto 1] [radio 1] [punto 2] [radio 2] | Permite calcular una intersección de arco/arco. |
SAVE [NORTH, SOUTH, EAST, WEST, 1, 2, ALL] (punto) (descripción) | Permite guardar el vértice. |
SAVE [NEAR, FAR] (punto) [número de punto de referencia] (descripción) | Permite guardar el vértice. |
SAVE PICK (punto) (descripción) | Permite guardar el vértice. |
SQ [referencia 1] [referencia 2] [referencia] | Permite calcular un desfase de cuadrado. |