Acerca de los comandos de intersección

En la siguiente tabla se enumeran los comandos de topografía de Autodesk Civil 3D relacionados con intersecciones y se describen brevemente sus funciones.

Nota: Estos comandos se tienen que introducir en la Ventana de comandos de topografía. Para obtener más información, consulte Ventana de comandos de topografía.

Comando

Descripción

AZAZ [punto 1] [acimut 1] [desfase 1] [punto 2] [acimut 2] [desfase 2] Permite calcular una intersección de acimut/acimut.
BB [punto 1] [orientación 1] [cuadrante 1] [desfase 1] [punto 2] [orientación 2] [cuadrante 2] [desfase 2] Permite calcular una intersección de orientación/orientación.
LNLN [punto 1] [punto 2] [desfase 1] [punto 3] [punto 4] [desfase 2] Permite calcular una intersección de línea/línea.
ARCAZ [punto] [radio] [punto 1] [acimut] [desfase] Permite crear una intersección de arco/acimut.
ARCB [punto] [radio] [punto 1] [orientación] [cuadrante] [desfase] Permite calcular una intersección de arco/orientación.
ARCLN [punto] [radio] [punto 1] [punto 2] [desfase] Permite calcular una intersección de arco/línea.
ARCARC [punto 1] [radio 1] [punto 2] [radio 2] Permite calcular una intersección de arco/arco.
SAVE [NORTH, SOUTH, EAST, WEST, 1, 2, ALL] (punto) (descripción) Permite guardar el vértice.
SAVE [NEAR, FAR] (punto) [número de punto de referencia] (descripción) Permite guardar el vértice.
SAVE PICK (punto) (descripción) Permite guardar el vértice.
SQ [referencia 1] [referencia 2] [referencia] Permite calcular un desfase de cuadrado.