Un seudonodo es un nodo innecesario en un vínculo de geometría que solo comparten dos objetos. Por ejemplo, un vínculo largo se puede dividir innecesariamente en muchos vínculos más pequeños mediante seudonodos.
Con la acción de limpieza Disolver seudonodos, puede localizar cualquier seudonodo, disolverlo y unir los dos objetos. Esta opción elimina los nodos que se encuentran en las intersecciones de dos objetos lineales, pero deja el vértice en su lugar.
Los seudonodos existen en el punto de encuentro de dos vínculos; su eliminación crea una única polilínea en una capa.
Al disolver un seudonodo en una polilínea bidimensional con diferentes valores Z, se utiliza el primer valor Z. En una polilínea tridimensional, se utiliza el valor Z del primer vértice. El objeto sigue siendo una polilínea tridimensional. Para todas las demás propiedades, se utilizan los valores del primer objeto.