ADESELOBJS (comando Seleccionar objetos para guardar en origen)

Utilice este comando para añadir objetos al conjunto de modificaciones y bloquear los objetos.

Si el bloqueo de objetos está activado, al añadir al conjunto de modificaciones un objeto éste se bloquea para evitar que otro usuario lo edite mientras se utiliza. Cuando un objeto está bloqueado, los demás usuarios lo pueden visualizar pero no editar.

Responda a las solicitudes:

Añadir objetos al conjunto de modificaciones [Selección/Nuevos]:

Introduzca s para designar los objetos individualmente o pulse Intro para añadir todos los objetos creados desde que se abrió el dibujo actual.

Seleccionar objetos:

Utilice un método para seleccionar objetos.

Para editar varios objetos, bloquéelos al inicio de la sesión de edición. De esta forma, se impide que otros usuarios los modifiquen o bloqueen con anterioridad.

Si un objeto se encuentra en una capa bloqueada del dibujo origen, no se puede añadir al conjunto de modificaciones. Si está trabajando en espacio papel, no podrá añadir objetos al conjunto de modificaciones.

Los objetos del conjunto de modificaciones se guardan en los dibujos origen con el comando ADESAVEOBJS.