Propiedades de acciones

Actualmente , Autodesk Navisworks incluye ocho tipos de acciones. Cuando se añade una acción, la vista Propiedades muestra las propiedades para el tipo de acción en cuestión. Las propiedades de acción se pueden configurar de inmediato o más adelante.

Reproducir animación

Animación

Selecciona la animación que se reproducirá. Si no tiene ninguna animación de objeto en el archivo de Autodesk Navisworks, esta propiedad no estará disponible.

Interrumpir al final

Seleccione esta casilla si desea que la animación se detenga al final. Si esta casilla está desmarcada, la animación volverá al punto inicial cuando termine.

Comienza en

Define la posición de inicio de la reproducción de la animación. Elija entre:

  • Inicio: la animación se reproduce hacia delante desde el principio.
  • Fin: la animación se reproduce hacia atrás desde el final.
  • Posición actual: la animación se reproduce desde la posición actual, si ya se ha iniciado la reproducción. De lo contrario, la animación se reproduce hacia delante desde el principio.
  • Tiempo especificado: la animación se reproduce desde el segmento definido en la propiedad Tiempo de inicio específico (en segundos).
Finaliza en

Define la posición de fin de la reproducción de la animación. Elija entre:

  • Inicio: la reproducción finaliza al principio de la animación.
  • Fin: la reproducción finaliza al final de la animación.
  • Tiempo especificado: la reproducción finaliza en el segmento definido en la propiedad Tiempo de fin específico (en segundos).
Tiempo de inicio específico (en segundos)

La posición inicial de un segmento de reproducción.

Tiempo de fin específico (en segundos)

La posición final de un segmento de reproducción.

Detener animación

Animación

Selecciona la animación que se detendrá. Si no tiene ninguna animación de objeto en el archivo de Autodesk Navisworks, esta propiedad no estará disponible.

Restablecer a

Define la posición de reproducción de la animación detenida. Elija entre:

  • Posición por defecto: la animación se restablece a su punto inicial.
  • Posición actual: la animación permanece en la posición en la que se detuvo.

Mostrar punto de vista

Punto de vista

Selecciona el punto de vista o una animación de punto de vista que se mostrará. Si no tiene ningún punto de vista en el archivo Autodesk Navisworks, esta propiedad no estará disponible.

Pausa

Retraso (en segundos)

Define la cantidad de retardo de tiempo antes de que se ejecute la siguiente acción de la secuencia.

Enviar mensaje

Mensaje

Establece el mensaje que se enviará a un archivo de texto definido en el Editor de opciones.

Puede colocar las variables de Scripter en el mensaje. Para hacerlo, utilice el estilo de variable %nombre_variable%.

Definir variable

Nombre de variable

El nombre alfanumérico de la variable.

Valor

El operando que se asignará. Se aplicarán las reglas siguientes:

  • Si especifica un número (por ejemplo, 0, 400, 5,3), el valor se tratará como numérico. Si tiene un decimal, el formato de coma flotante se mantendrá hasta los decimales que establezca el usuario.
  • Si especifica una cadena alfanumérica entre comillas dobles o simples, como "hola" o 'prueba', el valor se considerará una cadena.
  • Si escribe las palabras true o false sin comillas, el valor se considerará booleano (true = 1, false = 0).
Modificador

Operadores de asignación para la variable. Puede utilizar cualquiera de los siguientes operadores con números y valores booleanos. Si embargo, el uso de cadenas se limita al operador Definir como igual a.

  • Definir como igual a
  • Incrementar en
  • Reducir en

Almacenar propiedad

Selección de la que tomar la propiedad

Haga clic en el botón Definir y utilice el menú contextual para definir los objetos, que se utilizan para obtener la propiedad de:

  • Anular: borra la selección actual.
  • Definir a partir de la selección actual: los objetos se configuran con la selección de objetos actual de la vista de escena.
    Nota: Esta opción no está disponible si no se ha realizado una selección en la vista de escena.
  • Definir desde el conjunto de selección actual: los objetos se configuran con el conjunto de selección o de búsqueda actual.
Atención: Si la selección contiene una jerarquía de objetos, se utiliza de forma automática la propiedad del objeto de nivel superior. De este modo, por ejemplo, si selecciona un grupo denominado "Rueda", que incluye dos subgrupos llamados "Llanta" y "Neumático", solo se pueden almacenar las propiedades relativas a "Rueda".
Variable para definir

El nombre de la variable que recibirá la propiedad.

Propiedad para almacenar

Categoría

La categoría de la propiedad. Los valores de esta lista desplegable dependen de los objetos seleccionados.

Propiedad

El tipo de propiedad. Los valores de esta lista desplegable dependen de la categoría de propiedad elegida.

Cargar modelo

Archivo para cargar

La ruta al archivo de Autodesk Navisworks que se cargará para reemplazar el actual.

Puede resultar útil para presentar una selección de escenas animadas incluidas en un rango de archivos de modelo diferentes.