SteeringWheels

Utilice las opciones de esta página para personalizar los menús de SteeringWheels.

Ruedas grandes

Tamaño

Especifica el tamaño de las ruedas grandes. Puede elegir entre las siguientes opciones:

  • Pequeño (64 x 64)
  • Normal (128 x 128)
  • Grande (256 x 256).

Normal es la opción por defecto.

Opacidad

Controla el nivel de opacidad de las ruedas grandes. El valor por defecto es 50%. Puede elegir entre las siguientes opciones:

  • 25% (casi transparente)
  • 50%
  • 75%
  • 90% (casi opaco)

Ruedas pequeñas

Tamaño

Especifica el tamaño de las ruedas pequeñas. Puede elegir entre las siguientes opciones:

  • Pequeño (16 x 16)
  • Normal (32 x 32)
  • Grande (64 x 64).
  • Extra grande (256 x 256)

Normal es la opción por defecto.

Opacidad

Controla el nivel de opacidad de las ruedas pequeñas. El valor por defecto es 50%. Puede elegir entre las siguientes opciones:

  • 25% (casi transparente)
  • 50%
  • 75%
  • 90% (casi opaco)

Mensajes en pantalla

Mostrar mensajes de herramienta

Muestra y oculta la visualización de información de herramienta para las herramientas de navegación. Cuando se selecciona esta casilla, se muestra la información de herramientas debajo del cursor cuando se utilizan las herramientas.

Nota: Esta opción siempre está activa para la Rueda de visualización de objetos y la Rueda de visita de edificio, y no se puede desactivar.
Mostrar información de herramientas

Muestra u oculta la información de herramientas de las ruedas. Cuando se selecciona esta casilla, se muestra la información de herramientas al moverse por encima de las cuñas de las ruedas.

Nota: Esta opción siempre está activa para la Rueda de visualización de objetos y la Rueda de visita de edificio, y no se puede desactivar.
Mostrar texto del cursor de la herramienta

Muestra u oculta la etiqueta de herramienta bajo el cursor.

Nota: Esta opción siempre está activa para la Rueda de visualización de objetos y la Rueda de visita de edificio, y no se puede desactivar.

Herramienta Mirar

Invertir eje vertical

Al seleccionar esta casilla cambia el eje de arriba abajo para la herramienta Mirar; de este modo, al mover el ratón hacia delante se mira hacia abajo, y al moverlo hacia atrás se mira hacia arriba.

Herramienta Paseo

Restringir ángulo de paseo

Al seleccionar esta casilla, la herramienta Paseo respeta el vector hacia arriba (tal como se define en Opciones de archivo Orientación). Como consecuencia, con el uso de la herramienta Paseo, la cámara se fuerza al vector superior actual.

Cuando esta casilla está desmarcada, la herramienta Paseo hace caso omiso del vector hacia arriba, y la cámara hace el recorrido sin que afecte a la orientación superior actual.

Utilizar velocidad lineal de punto de vista

Si esta casilla está seleccionada, la herramienta Paseo respetará la opción Velocidad lineal de punto de vista. En este caso, el control deslizante Acelerar paseo se comporta como un multiplicador.

Si esta casilla está desmarcada, la herramienta Paseo no tendrá en cuenta la opción Velocidad lineal de punto de vista, y usará un valor fijo definido con el control deslizante.

Velocidad de paseo

Define la velocidad de la herramienta Paseo de 0,1 (muy baja) a 10 (muy alta).

Herramienta Zoom

Activar ampliación incremental con un clic

Cuando está marcada esta casilla, al hacer un solo clic en la cuña Zoom aumenta la ampliación del modelo. Cuando esta casilla está desmarcada, no ocurre nada al hacer un solo clic en la cuña Zoom.

Herramienta Órbita

Mantener la verticalidad de la escena

Cuando esta casilla está seleccionada, la cámara gira alrededor del punto focal del modelo con la órbita restringida a lo largo del eje XY y en la dirección Z.

Cuando esta casilla está desmarcada, la herramienta Órbita se comporta de un modo similar al modo heredado Examen y puede rotar perpendicularmente el modelo alrededor del punto de pivote.

Centrar pivote en la selección

Cuando se selecciona esta casilla, los objetos seleccionados antes de la herramienta Órbita se usan para calcular el punto de pivote de la órbita. El punto de pivote se calcula en función del centro de las extensiones de los objetos seleccionados.