Vídeo: Utilizar SteeringWheels para crear un recorrido

Desplácese por el modelo en tiempo real con la herramienta SteeringWheels.

En este vídeo, se muestra lo siguiente:

  1. Cree una vista de cámara para el recorrido.
  2. Abra la rueda de navegación.
  3. Mire a izquierda y derecha en el modelo.
  4. Pasee de una ubicación a otra en el modelo.
Nota: Al grabar este vídeo, se utilizó Revit 2018. Si utiliza una versión de software más reciente, es posible que observe diferencias en las funciones y la interfaz de usuario.

Transcripción

La creación de un recorrido puede llevar demasiado tiempo. En algunos casos, puede utilizar la herramienta SteeringWheels para desplazarse por el modelo en el lienzo de Revit sin necesidad de configurar una trayectoria de cámara o exportar a un archivo de película.

Para utilizar la herramienta SteeringWheels, debe encontrarse en la vista en perspectiva 3D. Es recomendable crear una vista de cámara específicamente para el recorrido en el lienzo a fin de que no se modifiquen las vistas de presentación 3D predefinidas. En el Navegador de proyectos, abra una vista de plano en la que desee colocar una cámara. En la ficha Vista, haga clic en la flecha de la vista 3D y seleccione Cámara. Coloque la cámara en el plano. Para ello, haga clic en una posición de cámara y una posición de destino. Este es el punto inicial del recorrido en el lienzo.

Establezca las Opciones de visualización de gráficos de la vista según las preferencias que desee para el recorrido. El uso de un estilo de visualización realista puede afectar al rendimiento, por lo que considere el uso de uno sombreado en su lugar.

Utilice la herramienta SteeringWheels para realizar el recorrido en el lienzo. A la derecha del lienzo, haga clic en la flecha hacia abajo del control SteeringWheels en la barra de navegación. Seleccione la Rueda de navegación completa. La rueda de navegación seguirá al cursor.

A medida que se desplace el cursor por diferentes secciones de la rueda, las partes se resaltarán. Mantenga pulsado el botón del ratón cuando se resalte la sección de paseo para activar el modo de paseo. En este modo, aparece un pequeño círculo en el lienzo. A medida que aleje el cursor del círculo, la vista se moverá. Al desplazar el cursor a la izquierda o la derecha del círculo, la vista girará en estas direcciones. Al desplazar el cursor por encima del círculo, se avanzará; al desplazarlo por debajo del círculo, se retrocederá. A medida que se desplaza, mueva el cursor a izquierda o derecha para controlar la dirección. La velocidad de paseo se controla mediante la distancia a la que se encuentra el cursor del círculo.

Para echar un vistazo alrededor sin moverse, resalte la sección Mirar de la rueda, haga clic y mantenga pulsado el botón del ratón. Desplace el cursor para mirar en diferentes direcciones.

Utilice el control Arriba/Abajo para desplazar la cámara a otro nivel y continuar con el recorrido. También puede utilizar las teclas de flecha del teclado mientras pasea para desplazar la cámara hacia arriba o hacia abajo. La herramienta Rebobinar permite regresar a una vista anterior mostrada durante el uso de la rueda de navegación.

Cuando haya terminado de utilizar la rueda de navegación, resalte la pequeña "x" que aparece en la parte superior derecha de la rueda y haga clic en ella.

Con algo de práctica, podrá desplazarse por los proyectos mediante la rueda de navegación para realizar recorridos de los modelos en el lienzo.