Sélectionner dans la scène

Cette boîte de dialogue, appelée Sélectionner dans la scène ou le plus souvent Sélectionner les objets, vous permet de sélectionner ou de désigner des objets en les choisissant dans la liste de tous les objets se trouvant actuellement dans la scène.

L'option Sélectionner dans la scène est une version modale en lecture seule de l'Explorateur de scène ; vous ne pouvez pas l'utiliser pour modifier les propriétés d'un objet, telles que son nom et sa couleur. Voici, entre autres, les différences entre Sélectionner dans la scène et l'Explorateur de scènes :

Remarque : Le nom et les fonctions de la boîte de dialogue Sélectionner dans la scène dépendent du contexte. Lorsqu'une transformation telle que Sélection et déplacement est active, la boîte de dialogue permet de choisir dans tous les objets de la scène Néanmoins, lorsque certains modes sont actifs, les choix sont plus limités. Par exemple, lorsque l'option Sélection et Liaison est active, la boîte de dialogue s'intitule Sélectionner parent et affiche les objets pouvant être liés, mais pas l'objet enfant déjà sélectionné. De même, si l'option Groupe Attacher est active, la boîte de dialogue s'appelle Attacher au groupe et répertorie les groupes et non les objets isolés.
Conseil : Si vous préférez utiliser la boîte de dialogue Sélectionner objets au lieu de la boîte de dialogue Sélectionner à partir de la scène, vous pouvez le sélectionner dans les options. Ouvrez le fichier CurrentDefaults.ini (voir la rubrique Valeurs par défaut spécifiques aux marchés), recherchez la section [Explorateur de scène] et modifiez le paramètre SelectByNameUsesSceneExplorer. Si l'option est réglée sur 1, alors la commande Sélectionner par nom et les commandes liées utilisent la boîte de dialogue Sélectionner à partir de la scène. Si l'option est réglée sur 0, alors la commande Sélectionner par nom et les commandes liées utilisent la boîte de dialogue Sélectionner objets. Les fonctionnalités de cette dernière sont pratiquement identiques à celles du flotteur de sélection, sauf qu'elles sont modales.

Procédures

Pour sélectionner les objets par leur nom :

  1. Si l'Explorateur de scènes n'est pas déjà ancré sur la partie gauche de la fenêtre de 3ds Max, procédez de l'une des manières suivantes :
    • Dans la barre d'outils principale, cliquez sur (Sélectionner par nom).
    • Dans le menu par défaut, choisissez le menu Editer Sélectionner par Nom. Si vous utilisez le menu de la touche Alt, choisissez le menu Editer Sélectionner Sélectionner par nom.
    • Appuyez sur H.

      La boîte de dialogue Sélectionner dans la scène s'affiche. Par défaut, elle liste tous les objets de la scène en affichant toutes les hiérarchies en tant que branches rétractables. Les objets sélectionnés y sont mis en évidence.

  2. Choisissez un ou plusieurs objets dans la liste en effectuant l'une des actions suivantes :
    • Pour sélectionner un seul objet et fermer la boîte de dialogue, double-cliquez sur le nom de l'objet.
    • Pour sélectionner des objets contigus, placez-les dans une région de sélection en faisant glisser la souris ou cliquez dessus tout en maintenant la touche Maj enfoncée. Pour sélectionner des objets non contigus, cliquez dessus tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée.
    • Dans le champ situé au-dessus de la liste, saisissez une phrase de recherche. Lorsque vous saisissez votre recherche, tous les résultats correspondant à la phrase actuelle sont surlignés dans la liste. Pour ne mettre en surbrillance que les objets dont la casse correspond exactement à la recherche, activez l'option Rechercher la casse exacte (dans le menu Sélectionner).
    Remarque : Dans certains cas, comme lorsque vous liez des objets, vous ne pouvez sélectionner qu'un seul objet.
  3. Cliquez sur Sélectionner.

    La sélection prend effet lorsque la boîte de dialogue est fermée.