La fonction Sélectionner similaire sélectionne automatiquement tous les éléments " similaires " à la sélection actuelle.
En général, les objets "similaires" doivent se trouver sur la même couche et le même matériau (ou aucun matériau) doit leur être appliqué. Les fonctions spécifiques dépendent de la source des objets:
Sélectionne tous les éléments importés au format DWG dans la couche du ou des objets sélectionnés ayant le ou les mêmes styles ou catégories tels que définis dans AutoCAD Architecture (précédemment appelé ADT ou Architectural Desktop) ou les mêmes familles que celles définies dans Revit. Par exemple, si vous avez procédé à une importation ou si vous avez attaché un fichier DWG contenant des murs de différents styles (tels que CMU-8, Concrete-8 et Stud-4), vous pouvez sélectionner tous les segments de mur CMU-8 de la même couche en en choisissant une et en activant l'option Sélectionner similaire.
Si vous commencez en choisissant plusieurs objets de styles différents, l'option Sélectionner similaire choisit tous les objets appartenant à ces styles.
Cette commande s'applique également aux objets natifs de 3ds Max. Elle sélectionne tous les objets du même type. Cela comprend les types d'objets primitifs et éditables. Par exemple, si vous ajoutez des boîtes et des cylindres, sélectionnez un des cylindre puis cliquez sur Sélectionner similaire, tous les cylindres seront sélectionnés mais pas les boîtes. Si vous convertissez tous les objets au format Polygone éditable et que vous refaites le test, tous les objets seront sélectionnés. Si vous appliquez un matériau à un des objets ou si vous le déplacez vers une couche différente, il ne sera plus "similaire" aux autres et ne sera plus sélectionné si vous utilisez la commande Sélectionner similaire.